Прохождение мирос эйдж. Краткое прохождение игры. Миссия: «Изучить основные навыки»

Прохождение игры Mirror"s Edge

Краткое прохождение игры.

Краткое прохождение игры.

Тренировочная площадка

Для начала нам нужно пройти обучение. Подпрыгнем, присядем, откроем экран задач и бежим вперед. Подходим к Целесте и следуем за ней. Прыгаем пробелом, выбиваем двери левой кнопкой мыши, балансируем клавишами «A» и «D», запрыгиваем на карниз и карабкаемся влево. Далее вас попросят запрыгнуть на строительные леса. Для этого делайте то, что говорят, т.е. «Пробел-Q-Пробел». Нажимаем быстро и без задержек. Запрыгиваем повыше и теперь уже идем по карнизу влево. С помощью пробела хватаемся за трос и в нужный момент жмем «Shift», чтобы спрыгнуть с него. Бежим за Целестой. Сначала нажимаем Shift во время полета, а потом только лишь перед самым приземлением. Чтобы запрыгнуть на лестницу за ящиками, несколько раз нажмем на пробел, чтобы оттолкнуться от них. Теперь бой с нашей подругой. Делайте все, что нам велят. Разоружать противника нужно тогда, когда его оружие светится красным.

Вступление

Сразу же бежим вперед. При приземлении с высоты, не забываем пользоваться перекатом, т.е. нажатием «Shift» перед приземлением. Если заблудитесь – нажимайте на «Alt» - Фейт повернет в нужном направлении. Балансировать и бегать по стенам мы уже умеем, так что затруднений возникнуть не должно. Очень важно, чтобы вы поменьше останавливались и всегда держали темп. Без скорости вы просто не сможете допрыгнуть в некоторые места. Далее вышибаем дверь и входим в здание. Лично я люблю бить по дверям в прыжке с разбега, потому что это позволяет не терять ускорение. Забираемся по ящикам и стенам в вентиляцию. Когда спрыгнем в зал с полицейскими, бежим направо и вверх по лестнице, далее в дверь, снова направо и снова в дверь. Нам туда, куда указывает «Alt». На пути полицейские – убиваем одного, забираем его пистолет и убиваем второго. Бежим дальше. Забираемся на другую крышу и поворачиваем влево. Соседнее знание далеко – прыгаем на вертолет.

Краткое прохождение игры.


Краткое прохождение игры.

Глава первая: Полет

Прыгаем на соседнюю крышу. Все ограды под напряжением, поэтому их нужно перепрыгивать не касаясь, т.е. с крыш, вентиляций и т.п. Перелетаем ограду с колючей проволокой с помощью перекладины над ней. Летим на другую крышу и заходим внутрь. Вызываем лифт нажатием на клавишу «E». Теперь бежим от полиции (клавиша «Alt» покажет нам верный путь). Забираемся в вентиляцию и двигаемся дальше. Выходим на крышу и скатываемся вниз. Держаться нужно левее, чтобы попасть на соседнее здание. А теперь бежим, бежим и бежим, не обращая внимание на вертолет. Прыгаем на синие лестницы, с них на вентиляцию, потом на соседнюю крышу, а там и до дверей рукой подать. Перед нами из лифта выходит отряд полиции – обходим их справа и забегаем в тот же лифт. Можно выйти на улицу. Поворачиваем налево и бежим далее. Пока что не обращаем внимания на пули – просто быстро бежим, проскальзывая под закрывающиеся ворота. Если встретим, убиваем полицейских и вперед.

Глава вторая: Джек

Перебираемся через ограду с помощью трубы, флагштока, и вентиляции. Бежим в каналы направо до первой открытой двери. Перекрываем вентиль и бежим дальше. Нам нужно вниз. Для этого забираемся на контейнеры и по кранам, по балконам, стенам и трубам идем к цели. Нажимаем на «Аварийное открытие двери» и быстро бежим к открывающимся воротам. Далее с помощью «Пробел-Q-Пробел» запрыгиваем на лестницу и открываем еще одни ворота. Далее нужно забраться на самый верх по лестницам, ящикам и балкам. Потом спускаемся к дверям по проводам и нажимаем на кнопку, чтобы открыть проход. Идем дальше и поднимаем еще одни ворота. А теперь нужно выбраться из этой ямы по трубам. ВНИМАНИЕ! Это место немного неправильно реагирует на прыжок, поэтому, когда будете прыгать со второй трубы, нажмите и удерживайте пробел. Почти на верху нажимаем на кнопку, которая приведет в движение кран. Он будет поднимать нужные нам балки – на них мы и прыгнем. На улице нам нужно будет убить нескольких полицейских. Для этого сначала вырубим одного и заберем его дробовик. Заходим в здание и поднимаемся на лифте вверх. Сейчас очень интересный момент в игре – погоня за Поупом. Бежим за ним, никуда не сворачивая. Когда он упадет, нам нужно просто прийти к нему, но не напрямик, а через здание слева от нас.

Глава третья: Травля

Прыгаем с крыши на крышу через ограды, по трубам и балконам и вентиляциям пока не зайдем в помещение. Там забираемся по стенам в вентиляцию. Далее проходим в щель между стеной и трубой, и снова поднимаемся в вентиляционный канал. Выпрыгиваем в кабинет и берем со стола пистолет. Бежим туда, куда велит «Alt», расстреливая все стекла, которые будут нам мешать. «Пулей» двигаемся в другое здание, не обращая внимание на полицию. Лифт сломан, поэтому придется спускаться по трубе вниз. Бежим дальше и убиваем всех, кого встретим на своем пути. Залезаем на кран и бежим по стреле до следующей крыши.

Краткое прохождение игры.


Краткое прохождение игры.

Глава четвертая: Роупберн

Обходим ограды под напряжением через крышу слева и отключаем подачу энергии. Бежим дальше и заходим в здание. нам предстоит много бегать по стенам, чтобы добраться туда, куда показывает «Alt». В комнате с тремя трубами спускаемся вниз и проходим в щель между стеной и решеткой. Закрываем вентиль и идем дальше. Нас немного побьют, и мы ничего не сможем сделать, кроме как отобрать у врага дубинку, своевременным нажатием на правую кнопку мыши. Бежим в помещение, перебиваем полицейских и, забравшись на лифт, спускаем его вниз. Бегом по стенам забираемся туда, куда требуется и, с помощью тех же стен, перепрыгиваем через ограду. Если не успеете проскочить под воротами – их можно открыть. Убиваем полицейских и бежим дальше. С помощью отскока от стены, через перекладину забираемся в диспетчерскую. Бежим дальше, не попадаясь под поезд. Далее отключаем вентиляцию и пробегаем между лопастями. Пока нас не поймали, прыгаем на поезд и уклоняемся от препятствий. Затем нужно перелететь на другой поезд, обгоняющий нас. Когда остановимся, нужно быстро бежать к дверям, пока нас не расплющило.

Глава пятая: Новый Эдем

Бежим к железнодорожным путям, затем по ним до проводов и спускаемся вниз. Когда снова выйдем на улицу, бежим по крышам, убивая всех, кто встанет на нашем пути. Опять заходим в здание и поднимаемся по трубам в шахте лифта наверх. Когда будем рядом с галереей, идем по вентиляциям вперед. Разбираемся с полицейскими и запрыгиваем на трос, а с него, с помощью Ctrl, на другой. Когда дойдем до Роупберна, и он натравит на нас охрану, нужно зайти в лифт слева. Далее нам нужно забраться на самый верх. Сначала по ступенькам, а затем по синей стойке с рекламой. Теперь в вентиляцию, а дальше с помощью «Пробел-Q-Пробел» забираемся в следующую вентиляционную шахту. Отключаем вентилятор и двигаемся дальше. Разбиваем стекло, вырубаем двух полицейских и идем налево. Там поднимаемся на потолок и через перекладину прыгаем на другую сторону зала. Потом снова в вентиляцию, по ступеням наверх и на улицу.

Глава шестая: Пиранделло Крюгер

С горки запрыгиваем наверх и выходим из здания. Цепляемся за провода и спускаемся вниз. Поднимаемся на здание с оранжевыми балконами. Убиваем снайпера и снова скользим по проводам. Заходим в здание и поднимаемся наверх. После падения, открываем ворота, перебиваем всех охранников и идем дальше. Перебираемся через ограду и лезем по ящикам на самый верх и оттуда по перекладинам к включателю конвейера. Теперь выходим отсюда и спускаемся вниз по трубам и лестницам. Поднимаем лифт и спускаемся в люк под ним. Идем по белым и стерильным коридорам до лифта. А сейчас бежим к двери от нескольких человек, которые тоже могут высоко прыгать и хорошо драться, так что не останавливайтесь. Когда зайдете в лифт, поднимайтесь наверх и снова бегите, расшибая перед собой стекла. Прыгаем по крышам, пока не доберемся до рельс. Теперь просто прыгаем на проезжающий мимо поезд.

Глава седьмая: Корабль

Спускаемся вниз и забираемся в кузов машины. Когда машина заедет в корабль, выходим и убиваем всех, кто будет в нас стрелять. Идем, по указанию клавиши «Alt», прыгая по вентиляциям. В комнате с пологим спуском сначала поднимаемся наверх, а затем, пробежав по стене (на которой написано 4B), с последующим от нее отскоком цепляемся за вентиляцию и проходим дальше и поднимаемся наверх. Выйдем на улицу – бежим, прячась от снайпера. Далее, по конструкции слева, перепрыгиваем ограду и приближаемся к врагу. Будет интересный бой. Нужно наносить удары с прыжка, или с подката. Главное нужно отобрать оружие. Если у вас получится, то враг убежит и вам придется его догонять. Затем еще один такой же бой.

Краткое прохождение игры.


Краткое прохождение игры.

Глава восьмая: Кейт

Обычный бег по крышам. Ничего особенного, если бы не специально натренированные для охоты на бегущих убийцы. Нужно просто слушать клавишу «Alt» и все будет нормально. Когда зайдем в здание, поднимаемся по строительным лесам на самый верх. Забираемся в вентиляцию и ползем к цели. Берем снайперскую винтовку и ждем конвой. Когда машина с Кейт будет в нашем поле зрения, стреляем ей в капот – грузовик занесет и он перевернется. Теперь в дверь налево и быстро спускаемся вниз. Нужно перебить всех противников и двигаться дальше.

Глава девятая: Шард

Краткое прохождение игры.


Краткое прохождение игры.

Бежим вперед. Когда увидим дверь, то забираемся наверх с помощью перекладины справа. Проходим дальше, но следующая дверь закрыта. Открываем вентиль и прячемся в конце коридора – двери больше нету. Идем дальше, убиваем всех врагов и заходим в лифт. В следующем зале снова убиваем всех полицейских и снова в лифт. Нажимаем на красную кнопку и вылезаем в шахту. Спускаемся вниз по лестницам, трубам и перекладинам. Затем снова попадаем в вентиляцию. С помощью перекладин и бега по стенам, попадаем на другой конец коридора. Там мы снова попадаем в вентиляцию. В ней кое-где придется использовать отскок от стены. Выбираемся наружу и бежим, прячась от выстрелов снайперов. Когда доберетесь до первого и заберете его винтовку, перебейте всех остальных меткими выстрелами и идите спокойно дальше. Заходите в здание. В большом зале сначала перебейте врагов, а затем уничтожьте все белые блоки. Идем дальше, понимаем, что ошибались и прыгаем на вертолет. Игра окончена.

В век высоких информационных технологий, самой простой вещью становится обмен нужных сведений. Адресату можно не только позвонить, но и написать электронное письмо, отправить факт - вариант огромное количество. Однако всё это не работает, когда речь идёт о секретных данных тоталитарного общества в игре Mirror"s Edge. Благодаря многочисленным агентам и хитроумным устройствам, правительство стало намного тщательней контролировать информационный поток, поэтому для обмена секретными данными теперь используются курьеры, прозванные просто - «Бегуны».

Главная героиня игры - Фэйт. Одна из тех немногих, кто является профессиональным «Бегуном». Её стихия - это сверкающие в небе крыши небоскрёбов, куда правительственные агенты добраться уже не в силах. Однако нынешнее задание кардинально отличается от обычного, рядового заказ. Сестру Фэйт обвиняют в неизвестном преступлении, которое она не совершала, а на саму Фэйт - объявлена охота! Теперь спрятаться трудно даже среди сверкающих небоскрёбов, поэтому приходиться делать лишь одно - бежать!

Обучение

. Миссия: «Изучить основные навыки»

Добро пожаловать в мир Mirror"s Edge. Первый уровень будет сугубо тренировочный, поэтому в основном придётся повторять все те же самые действия, которые совершает другой «бегущий» (в данном случае - Целеста). Итак, вместе с подругой главной героини можно будет выучить основные детали паркура: прыжки, лазанье по стенам, подкаты и прочие необходимые вещи для «бегунов». Единственный трудный момент в обучение - сальто перед прыжком. Чтобы выполнить этот трюк правильно, необходимо будет зажать клавишу «Shift» перед самим падением. Вскоре наступит обучение рукопашным боем. И опять-таки всё будут объяснять по пальцам, так что никаких трудностей с прохождением обучения нет. А сразу после рукопашного боя, пройдя немного дальше, обучение подойдёт к концу.

Введение

. Миссия: «Доставить рюкзак Целесте»

Действие этой части прохождения берёт своё начала в финансовом квартале, который представляет собой экономическое сердце города. Путь как обычно очевидный - просто бежите вперёд, попутно преодолевая самые разные препятствия. Бежите по линейной дороге до тех пор, пока не доберётесь до каната. От каната нужно будет двигаться уже наверх, вплоть до здания по соседству (здание будет находиться слева). Далее осмотритесь и отыщите дом с козырьками оранжевого цвета, поскольку необходимо добраться теперь именно к нему. По пути предстоит продемонстрировать свои навыки равновесия. После этого нужно будет совершить достаточно большой прыжок через пропасть, причём сейчас ваша задача - ухватиться за трубу с левой стороны.

В какой-то момент вы услышите звук летящего вертолёта, который на героиню абсолютно никак не отреагирует. Однако расслабляться из-за этого не стоит, поскольку совсем скоро нужно будет пробраться внутрь вражеского центра. Да и запутаться по пути будет невозможно, потому что он абсолютно линеен. Когда героиня добирается до долгожданного чемоданчика, положение дел резко ухудшается, поскольку её замечают полицейские, однако задача от этого не меняется - нужно доставить ценный груз Целесте.

Прыгайте в трубу, где предстоит первое столкновение с полицейскими, так что скорее удирайте от них. Пытаться с ними драться не имеет никакого смысла, потому что в любом случае девушка проиграет. Направьтесь назад, поднимитесь по лестнице в конце и, таким образом, совсем скоро окажитесь на свежем воздухе. Однако сильно не расслабляйтесь - продолжайте бежать вперёд без какой-либо оглядки назад. Бежите вперёд до тех пор, пока впереди не заметите очередную полицейскую физиономию. Быстро сбивайте противника с ног, обезоружьте и возьмите в руки пистолет. После этого копа вы наткнётесь на ещё одного, однако разобраться со вторым противником теперь поможет уже ранее отобранный пистолет. И вообще на будущее зарубите себе на носу то, что у врагов всегда нужно забирать оружие при первой возможности. В конце концов, главная героиня встретит ту самую Целесту и вместе с ней целую «пачку» полицейских.

. Миссия: «Уйти с крыши»

Убегайте через ограду, где вскоре сможете обнаружить то, что дальше бежать некуда, однако выход есть - вертолёт. Поскольку другого выхода нет, прыгайте на вертолёт, чтобы вцепиться за подвески. Если провернёте этот трюк удачно, тогда дальше главная героиня выполнит всё сама. Заставка.

Глава - 1

. Миссия: «Добраться до небоскрёба и найти там сестру»

Пришло время развернуться первым сюжетным страстям. Оказывается, что сестра Фэйт (главной героини) была похищена и теперь с этой проблемой предстоит разобраться именно вам. Сейчас необходимо добраться до здания с правой стороны напротив. По пути предстоит столкнуться с новым видом препятствий - перегородки с высоким напряжением. Чтобы миновать перегородки, необходимо будет просто перепрыгнуть их. Однако если всё же героиню и треснет током, тогда не стоит волноваться по этому поводу, потому что первые пару раз такие удары не приводят к летальному исходу.

Двигайтесь до офиса Поупа, поскольку именно там по идеи должны удерживать сестру главной героини. Путь к офису будет преграждать забор с проволокой, но нечего особо сложного. Итак, перебраться через колючий забор можно проще простого благодаря турнику сверху, либо благодаря лестнице рядом. Как только минуете забор, дальнейший путь распознать легко: запрыгивайте наверх небольшого здания и ищите наверху двери красного цвета. Как только увидите их, разгонитесь посильнее и прыгайте. Кстати, не забудьте совершить сальто с падением.

. Миссия: «Попасть в Центурион-Плаза»

Фэйт находит свою сестру, однако возникают проблемы в виде хорошо вооружённого спецназа. Вступать в драку, впрочем, как и долго думать - не стоит. Лучше всего как можно быстрее свалить с места стычки. В определённом месте придётся выбить проём в стене, чтобы двинуться дальше.

И вот когда вы окажитесь на улице, начнётся буквально бешеная динамика: начнётся сильный обстрел и постоянно летающий вертолёт. Как обычно больше всего проблем доставляет именно вертолёт. Так что рекомендую стараться избегать открытых пространств. А как только удастся пробраться внутрь очередного здания, вскоре путь будет преграждён опять-таки хорошо вооружённым спецназом. Обойти их необходимо следующим образом: с левой стороны есть забор, так что прыгайте на него и бежите к дверям. В итоге получится так, что спецназовцы запутаются в трёх соснах, а вы тем временем будете уже внутри лифта.

Когда наступит момент выйти с лифта, можно будет посмотреть на монитор и немного полюбоваться новым выпуском новостей. Однако долго стоять и пялиться в него не стоит, ведь нужно постоянно двигаться вперёд. Чуть дальше предстоит сделать сложный рывок, потому что нужно добраться до дверей на другой стороне, а по пути столкнуться с полицейскими. Главное сейчас как можно сильнее разогнаться и пробежаться по стене. Причём после этого пройденного участка пути, вновь появляется вертолёт. Сейчас нужно схватиться за трубу и после вновь продолжать бежать дальше. Когда спуститесь на твёрдую поверхность, ныряйте живо в проход. По прямой двигаться будет бессмысленно, потому что в конце проход окажется заперт. Но нечего, вскоре вас встретит помощник.

Совершите последний рывок: бегите быстро и ни на секунду не тормозите. В какой-то момент нужно будет повернуть в левую сторону и упасть на закрывающуюся решётку. Впереди будут вновь полицейские, но драться не стоит. Постарайтесь не обращаться ни на кого внимания и просто бежите к лестнице. От лестницы запрыгивайте наверх. Дальше двигаться теперь становится ещё сложнее, потому что путь преграждает колючая проволока и вертолёт. Поэтому поверните на 180 градусов и схватитесь за висящий канат. Теперь несколько удачных прыжков и Фэйт натыкается на вышеупомянутого помощника.

Глава - 2

. Миссия: «Добраться до тренировочной площадки и найти Джейкнафа»

Это задание до невозможности затянуто, да и в основном оно однообразно. «Острые» моменты прохождения возникают далеко не часто. Первым делом двигайтесь по турникам до тех пор, пока не придётся спрыгнуть вниз к полиции. Теперь нужно добраться до водостока. От водостока поверните в левую сторону - тут появится вертолёт, пилоты которого пугать будут вас лишь своими якобы страшными заявлениями. Однако не отвлекайтесь и продолжайте дальше двигаться по стоку. Теперь вертолёт принимается за силу, поэтому начинает преследовать героиню и использовать огнестрельное оружие. Укрываться и всячески маневрировать помогут стоящие тут колонны, так что не брезгуйте пользоваться ими, чтобы не попасть под шквал пуль. Кроме вертолёта мешать передвигаться дальше будут ещё и полицейские сбоку. Однако в конце героиню ждёт укрытие, забежав в которое она будет в безопасности. Пройдя чуть дальше путь окажется, перекрыт газом, но это не проблема - рядом находится вентиль, поэтому покрутите его, чтобы пройти дальше. Как только газовое облако пропадёт, двигайтесь по трупам наверх в вентиляционную шахту.

И вот на улице Фэйт как обычно попадет в окружение врагов. Выбраться из данной ситуации не просто, поскольку прыгать в яму - это не вариант. Воспользуйтесь деревянными досками посреди пропасти. Прыгайте на гаражи рядом, а с гаражей - на доски. Таким образом, вы собственноручно сделаете своеобразный подъёмник, который доставит вас к месту назначения.

. Миссия: «Найти выход из коллектора»

Спуститесь сейчас вниз «воронки». Сейчас необходимо добраться до выключателя, который поможет открыть огромные двери посередине. Как только вы сделаете это, перебегайте при помощи стены к следующей платформе (и прыжки в этом деле вам не помогут). К открывшемуся пространству можно будет забраться при помощи ящиков. Когда окажитесь в «зелёном зале» доберитесь до лестницы, которая открывает путь наверх. Для этого проворачиваете следующий приёмчик: отталкиваетесь от стены напротив (жмёте «пробел-Q-пробел») и цепляетесь за уступ, который там находится. После этого перебираетесь уже дальше благодаря турнику. Таким образом, вы доберётесь до очередной кнопки.

Теперь за дело берутся снайперы и находятся они впереди. Так что не стоит бежать к платформе сверху, поскольку она лишь замедлит движение девушки и сделает её только мишенью для стрелков. Лучше сразу прыгайте вперёд, чтобы скрыться от снайперов. Далее пара не особо сложных прыжков и вот вы уже на вершине, где и сидит один из снайперов. После боя с ним брать винтовку или нет - решать только вам. С одной стороны можно будет здорово позабавиться и пострелять в снайперов, но с другой стороны - вы теряетесь время. Так что если сильно спешите, тогда продолжайте двигаться дальше и попутно увиливайте от летящих в героиню пуль.

В любом случае, придётся по трубам взобраться на колонны. И хотя рядов будет много - необходимо добраться до среднего в самом конце. Поскольку там находится канат, который поможет перебраться девушке дальше. Кстати, внизу можно будет заметить фонарики, которые будут служить знаком того, что пожаловали незваные гости. В любом случае, открывайте при помощи кнопки двери и спускайтесь либо вправо, либо влево - неважно. Вы в любом случае окажитесь в одной точке. От этой точки уже двигайтесь к водостоку. Однако сразу прыгать не стоит, поскольку для начала выполните скольжение. В итоге, девушка бесславно не упадёт в яму. После этого вновь совершаете ряд прыжков по платформам. Прыгайте до тех пор, пока не увидите кран.

При помощи крана нужно будет поднять груз и запрыгнуть на него. Теперь наступает один из самых сложных моментов. Дело в том, что указатель рекомендует двигаться прямиком в «лапы» полицейских, хотя поступить нужно совершенно иначе. Итак, первым делом быстро двигайтесь прямо, далее взбирайтесь на гаражи. Постарайтесь собрать как можно больше полицейских в кучу около гаражей. Получилось? Тогда самое время резко поменять своё направление и бежать в сторону дверей, которые ограждены проволокой. Совершаете прыжок и группирование тела, после чего оказываетесь внутри!

. Миссия: «Поймать Джейкнафа и допросить его»

Через пару мгновений Фэйт встречает нужного человека. Однако чтобы поговорить с ним и вообще начать хотя бы какой-нибудь диалог, нужно сначала будет его догнать! На самом деле спешить совсем не стоит, потому что миссия не закончится провалом, в случае если вы не успеете догнать свою цель. Сейчас самое главное ловко прыгать. А когда цель сломает собственным телом турник, тогда тут же бежите через обходной путь. Когда напрыгаетесь по турникам и трубам, в конце концов, потрепавший вам нервы «бегун», будет пойман.

Глава - 3

. Миссия: «Пробраться в здание Z»

Самое время посетить того человека, который подставил сестрёнку. Перелезайте через забор и совершаете с разбега большой прыжок. Если с первого раза не получилось сделать это - пробуете ещё, он, непременно, получится. В дальнейшем двигайтесь строго в том направлении, в котором указана цель. Каких-либо особых трудностей не будет: пользуетесь трубами и резкими прыжками. Всё просто.

. Миссия: «Осмотреть офис Роупберна»

Итак, оказавшись внутри нужного здания, первым делом нужно будет преодолеть расстояние между несоединёнными лестницами. Сделать это просто: пробежите по стене, после чего сделайте резкий прыжок. Если всё прошло удачно, тогда прыгайте в трубу и, таким образом, доберётесь до объекта своих поисков.

. Миссия: «Бежать их офиса»

После небольшой заставки, Фэйт уже оказывается в самом «сердце» здания. С левой стороны лежит пистолет, так что рекомендую взять его, ведь совсем скоро им нужно будет воспользоваться, причём не в бою, а строго для личных целей. Сейчас бежать в лифт нет смысла, потому что он всё равно не работает. Что делать? Забирайтесь на шкафчик жёлтого цвета (он стоит посередине комнаты). А вот после шкафчика взбирайтесь на турник. Далее прыгайте выложенной плиткой своеобразный выступ. И вот теперь перед вашими глазами откроется целых три яруса, каждый из которых ограждён стеклом. Сейчас времени на всякие раздумья просто нет, поэтому стреляете в среднюю перегородку и сразу же прыгаете именно туда.

Теперь бежать в каком-то расслабленном состоянии вам не позволят, потому что, например, полицейские уже добрались до верхних этажей. Да и бой лучше не завязывать с ними. Обратите внимание на картину слева - около неё находится уступ. При помощи этого уступа можно будет добраться до третьего яруса. Вскоре перед вашим лицом появится вожделенная дверь красного цвета, а преследование перенесётся опять-таки на улицу, на свежий воздух.

Сейчас важно отметить то, что если вы будете медлить, тогда всё непременно закончится смертью. К примеру, прямо перед вашим носом появится спецназ, выломает сразу двери и начнёт тут же вести прицельный огонь в спину. И, конечно, не обойдётся без старого знакомого - вертолёта. И как специально Фэйт необходимо будет пробираться наверх прямиком навстречу шквальному огню. В первую очередь доберитесь до каната, потому что именно он поможет вас перенести через огромную пропасть между высотками. Да и оттуда откроется прекрасный вид на вашу конечную цель - два больших крана на горизонте. Так что вам двигаться нужно к ним.

. Миссия: «Добраться до крана»

Как обычно сейчас лучше долго на одном месте не задерживаться, потому что обстрел из вертолёта не будет утихать, так что если застопоритесь, тогда, возможно, придётся переигрывать знатный кусок миссии. В какой-то момент Фэйт наткнётся на троих спецназовцев, бойни с которыми просто не избежать. В бою с ними главное отыскать солдата, который застрянет между укрытиями. Как только найдёте его - то бежите к нему, бейте его и забирайте автомат. Теперь с автоматом можно без особо труда разобраться с двумя другими спецназовцами.

Дальнейший путь теперь лежит через трубы, благодаря которым, в конце концов, можно пробраться внутрь очередного здания. Да и краны уже совсем близко, тем не менее, это никак не отменяет того факта, что вас всё так же преследует вертолёт. Укрываться от него лучше всего за строительными подвесками, добраться до которых, в свою очередь, лучше по трубам. А как только обстрел немного стихнет, перебирайте на другой дом при помощи дощечки, тем самым вновь демонстрируя свои навыки владения равновесием. В любом случае, двигайтесь наверх и окажитесь на другой стороне, предварительно выполнив классическую пробежку по стене и прыжок одновременно. А когда впереди неожиданно столкнётесь с полицейским, в руках которого дробовик - просто столкните его с крыши.

Перебирайтесь теперь наверх. Краны близко. Полицейские постоянно лезут без перебоя. Когда на вас выскочит очередной коп с полицейским дробовиком, действуете так: отбираете пушку, но полицейского не выбрасываете и сразу в него не палите. Буквально через пару секунд появится ещё один страж порядка - вот его самое время подстрелить. После него можно уже подстрелить и первого. Теперь взбирайтесь на стрелу, а оттуда прыгайте на груз, который подвешен к следующему крану. Заставка.

Глава - 4

. Миссия: «Узнать с кем встречается Роупберн»

Первым делом придётся проникнуть на закрытую территорию, которая обнесена электричеством. Для этого прыгаете на здание напротив, а оттуда уже на трубу рядом. Таким образом, вы доберётесь до волшебной кнопки, которая вырубит напряжение и позволит тем самым пройти дальше.

После вышеописанных действий, Фэйт оказывается внутри здания. Около светящейся ямы не стоит обращать внимание на доску, поскольку перебраться на другую сторону нужно по стене: пробегаете и прыгаете. Кстати, по тому же принципу подтягивайтесь к турнику. Чуть дальше передвижение по лестнице будет замедленно из-за утечки газа. Чтобы отключить подачу газа, нужно отыскать вентиль, поэтому вернитесь обратно в комнату, где находятся лестничные и дверные проёмы, после чего запрыгивайте наверх. Тут-то вы и найдёте вентиль, который отвечает за подачу газа.

Теперь приготовьтесь, потому что совсем скоро предстоит встретиться с Боссом. Самое главное в бою с ними действовать максимально быстро и слаженно. Как только боксёр эпично проломит стенку, кликайте на кнопку, которая отвечает за замедление, после чего быстро выхватывайте палку из его ручищ.

. Миссия: «Пробраться в метро»

К большому сожалению после боя с громилой, диалог не получается выстроить из-за того, что его застрелят. Да и выяснять, кто это сделал, нет времени - нагрянули полицейские, поэтому Фэйт необходимо как можно скорее уносить ноги. Первым делом воспользуйтесь замедлением, далее отбирайте оружие и при помощи оружия убиваете остальных стражей порядка. После потасовки быстро бежите к лифту и переводите в нём дух.

. Миссия: «Проникнуть на платформу»

Сейчас предстоит пережить серьёзную перестрелку. Но для начала спускаетесь в метро и быстро забираете оружие у стоящего там полицейского. Это очень важно сделать по той причине, что чуть дальше предстоит столкнуться со спецназовцами. Конечно, неплохо было бы заполучить автомат, но это уже как получится. Хотя даже имея при себе автомат, с прибывшим после подкреплением всё равно связываться не стоит. Дождитесь момента, когда промчится следующий поезд, после чего «ныряйте» в трубу.

Итак, в первой ветке метро держитесь всегда правой колеи, при этом вовремя старайтесь отбегать в укрытие от приближающихся к вам поездов. Когда посередине появляются полицейские - их вообще можно смело игнорировать. Дело в том, что они только повышают риск быть убитыми в бою, да и на них уходит драгоценное время. Как только доберётесь до лестницы, прыгайте тут же на турник. Однако тут имеется два очень важных условия. Причём их нужно соблюдать для того, чтобы выполнить успешный прыжок: 1 - внизу не должно быть поезда; 2 - прыгать нужно с лестницы, а не с нижний площадки. В ином случае вы рискуете выкинуть девушку на рельсы, а не к турнику, как планируется.

Дальнейший путь лежит теперь к запасной ветке. Но чтобы туда попасть, необходимо сначала вырубить электропитание вентиляторов. А для этого поднимайтесь на самый верх этого зала, а оттуда благодаря турнику перебегайте по стене и окажитесь около заветной кнопки, которая отвечает за электропитание вентиляторов.

И тут же будет запасная платформа. Прыгать вниз - чистая смерть. Так что переместитесь аккуратно на крышу другого поезда, на ходу. Причём перебираться на другой поезд нельзя до того момента, пока поезда между собой не сблизятся, то есть заранее прыгать нельзя. К тому же, следите за вывесками и железными перегородками метро, потому что они без особо труда смогут сбить девушку и переломать, таким образом, ей все кости. В общем, летальный исход обеспечен.

В определённый момент составы остановятся, поэтому нужно будет как можно скорее спрыгнуть с крыши и бежать обратно к дверям. И когда приблизится уже другой поезд - не замедляйте время, потому что так героиню «железный конь» смачно раздавит.

Глава - 5

. Миссия: «Добраться до «Нового Эдема»»

После того, как вы оказались внизу, начинайте пробираться к эстакаде через трубы. И ни в коем случае не прыгайте вниз, потому что драться с полицейскими невозможно. Когда окажитесь на платформе метрополитена, то держитесь середины, потому что поезда с двух сторон будут ездить одновременно, поэтому перебегать с колеи на другую колею - не получится.

К тому же, когда окажитесь в здании - драки тут устраивать абсолютно так же бессмысленно. Дело в том, что полицейские категорически отказываются умирать, в отличие от главной героини. В любом случае, бегите в лифт в самом конце коридора, ведь другого выхода просто нет. Когда окажитесь на крыше, пока что можете не обращать внимания на летающий вертолёт, просто старайтесь забраться как можно выше. И как только доберётесь до каната, смело прыгайте навстречу необъятной бездне. Не волнуйтесь, Фэйт успеет ухватиться, даже не считая того, что расстояние будет внушительным.

. Миссия: «Следовать по крышам в галерею»

На самом деле путь по этим крышам - простой и никаких особых сложностей не создаёт. После крыш героиня окажется внутри очередного здания. Причём это самое здание уже будет буквально переполнено полицией. Как только встретите убийц, то сразу же прячьтесь в лифт с левой стороны, потому что бежать напролом - это чистой воды самоубийство. Да и с полицией в бой вступать не стоит. Лучше просто как обычно от них убегайте, а в данном случае - убегайте по трубам. Взбирайтесь как можно выше, потому что выход будет именно там. Кроме этого, в определённый момент путь будет преграждён очередным вентилятором, так что остановить его можно как обычно при помощи определённой кнопки.

Однако не всегда так гладко, например, придётся столкнуться с полицейскими около стекольного перекрытия. Однако опять-таки напомню - особых трудностей нет. Как обычно хватаете пистолет и убиваете при помощи него товарища, который прибудет на помощь. Дальше предстоит ещё немного повозиться, поскольку героиня попадёт под пулемётный обстрел: пробежите по боковой стене и оттуда переметнитесь лаконично в трубу. Самое главное в этой всей тактике - делать всё быстро и без каких-либо остановок. После всех этих действий найдётся и выход.

Глава - 6

. Миссия: «Пробраться на фабрику»

Сейчас первым делом спускайтесь на улицы. Сделать это можно либо прыгнув на здание по соседству, либо прыгнув на канат, однако с канатом всё куда-более сложнее: необходимо пробежать по стене и совершить удачный длинный прыжок. В любом случае, дальше нужно будет добраться до здания, козырьки которого имеют оранжевый цвет. Поэтому для этого прыгаете с лестницы на рядом расположенный турник.

Однако будьте настороже, потому что на крыше за щитом вас уже будет ждать снайпер. До него главное добраться, а дальше в ближнем бою у него не будет никаких шансов, совсем никаких … Так что отбивайте у него винтовку и из нее «снимайте» полицейских, которые находятся внизу. Хотя всё же первым делом лучше снять снайпера ниже, немного правее. И на канат не стоит прыгать до того момента, пока окончательно не убедитесь в том, что все враги мертвы. А вообще быстрее разобраться с полицейскими помогут бочки, внутри которых находится горючее.

Внизу за козырьки цепляться не стоит, да и на машины не прыгайте. Вообще путь лежит через двери, которые расположены в левом углу стоянки. Оказавшись внутри цеха, прыгайте первым делом на подвеску. В итоге, под весом девушки она опуститься. Теперь остаётся нажать на кнопку с левой стороны и, таким образом, откроется ранее заблокированная дверь.

. Миссия: «Пробраться мимо охранников»

И вновь очередная перестрелка. Хотя на этот раз более серьёзная. Как только двери начнут подниматься, падайте под неё и сразу двигайтесь к ящикам с правой стороны. Постарайтесь не обращать внимания на мощный обстрел - двигайтесь к лестнице и замедлите время. Когда наткнётесь на спецназовца, мигом отбирайте у него оружие, потому что на это дело всего отведено несколько секунд. Зачем? Нужно как можно быстрее добыть оружие, чтобы потом разобраться с четверыми охранниками. И хотя сделать это трудно из-за хорошо простреливаемой местности - это всё-таки реально. Так же рекомендую укрываться за всеми существующими ограждениями. Это нужно делать для того, чтобы враги сами подошли к вам и получили порцию свинца, а не наоборот. Когда двинетесь дальше, непременно, столкнётесь с очередной утечкой газа. Только вот теперь вентиль искать не нужно, потому что газ будет делать паузу каждый 15 секунд, поэтому необходимо просто вовремя проскочить. Дальше остаётся раскрутиться на турнике, сделать прыжок и приступить к выполнению следующей задачи.

. Миссия: «Бежать от спецподразделений»

Приведите в действие конвейер, чтобы пробраться вглубь цеха. Для этого по ящикам забирайтесь на крышу служебного отделения. В общем, тут предстоит столкнуться с настоящими профессионалами, а не глупыми сотрудниками полиции. Враги теперь окажутся необычайно сильными и ловкими, так что как обычно без раздумий валите от них как можно дальше. В бою сталкиваться с ними вообще не рекомендую, потому что даже в случае огромного желания одолеть получится максимум двух врагов. В какой-то момент потребуется забраться через бетонные коробки к дверям. Внутри будет лифт, который отвезёт их всех наверх к родным вам крышам.

Однако на этом этапе прохождения преследование не подходит к концу. Придётся всё так же убегать от неугомонных охотников и попутно двигаться к поставленной цели. Когда перед собой увидите метро, тут же тормозите. Постарайтесь прыгнуть лишь на проезжающий поезд, потому что в ином случае девушка разобьётся.

Глава - 7

. Миссия: «Проникнуть на корабль»

На самом деле тут всё крайне просто: для того, чтобы проникнуть на судно, забирайтесь в кузов грузовика. После этого начнётся заставка.

. Миссия: «Пробраться на автомобильную палубу»

Как обычно Фэйт ожидает самый тёплый и радушный приём в виде хорошо вооружённых спецназовцев. Перестрелка будет как обычно грандиозной, поэтому для того, чтобы выжить первым делом уберите пулемётчика и заберите его оружие. Дальше с пулемётом в руках ни один враг не представит особой опасности.

. Миссия: «Пробраться на верхнюю палубу»

Дорога на верхнюю палубу проходит через большое количество труб и разного рода служебные помещения. Единственная проблема может возникнуть тогда, когда необходимо подняться на вентиляционную шахту, пробежать по стене вперёд и оттолкнуться от неё в сторону.

. Миссия: «Расправиться с убийцей»

На палубе героиню уже будет ждать ниндзя-убийца. Битва с этим противником на самом деле не такая уж и сложная, потому что достаточно как обычно быстро двигаться, уклоняться от ударов и бить постоянно в прыжке. Так что после парочки хороших ударов, ниндзя начнёт стремительно убегать от Фэйт. Однако его нельзя просто так оставить в покое, поэтому придётся преследовать.

Вскоре произойдёт ещё одно столкновение с этим врагов, причём уже на контейнере. И вот тут теперь самое главное - это отобрать оружие. Однако это не так просто, потому что провернуть этот трюк можно лишь после того, как убийца получит парочку хороших ударов. В конце концов, ниндзя окажется хорошо знакомым вам персонажем …

Глава - 8

. Миссия: «Добраться до тайника с винтовкой»

Сразу на старте этого уровня Фэйт встречает отряд ниндзя. Как обычно лучше не драться, а быстро свалить от них. С крыш прыгайте на батут. Неподалёку есть вход в здание, внутри которого в свою очередь есть винтовка. Однако оружия на месте не окажется, за то преследование продолжится. Кстати, по пути предстоит столкнуться с двумя типичными охранниками, но нечего сложного.

Как только удастся оторваться от «пачки» наёмных убийц, пробирайтесь в здание. Итак, сейчас самое главное взобраться как можно выше, используя при этом пробежки по стенам (бежите по стене, отталкиваетесь). На самом деле ничего сложного в подъёме нет. Подъем осуществляется круговым сводом.

. Миссия: «Остановить конвой»

Спасти сестру теперь, наконец, проще простого, потому что достаточно просто выстрелить в капот бронированного автобуса.

. Миссия: «Спуститься к месту аварии»

Теперь наступает финальный «кусочек» этой главы. Сейчас предстоит столкнуться с внушительными силами копов. Самое важное - это просто не выбрасывать винтовку после того, как вы совершите выстрел в броневик. Если оружие будет у вас, тогда и проблемы с копами пропадут сами собой. Однако внизу вас будут ожидать пулемётчики, поэтому с ними, даже имея при себе винтовку, ведите себя аккуратно. Для того чтобы закончить главу, необходимо просто подойти к входным дверям.

Глава - 9

. Миссия: «Пробраться в Шард»

Большая часть уровня проходит в блужданиях среди коридоров и труб. Однако для «акробата», который набрался опыта за время прохождения игры - нечего сложного в этом нет. Первым делам спускайтесь по лестнице вниз. Необходимо добраться до дверей в самом конце коридора. Чтобы осуществить задуманное, необходимо пользоваться расположенными сверху подмостками. Несколько прыжков с разворотами, одна пробежка по стене и окажитесь наверху.

В какой-то момент дальнейший путь будет преграждён запертой дверью. Обратите внимание на сочащиеся рядом искры и на газовый вентиль. Если коротко: крутите вентиль, отбегаете назад за трубу, приседаете. В итоге, пламя выбьет двери, но и спалит Фэйт, если она вовремя не спрячется в укрытии, конечно.

После этого предстоит вновь столкнуться со спецназовцами и полицейскими. Врагов как обычно будет много, но если в самом начале боя побежать в левую сторону и забрать у одинокого пулемётчика драгоценную пушку, тогда враги не доставят особых проблем. Так что как только вы с ними разберётесь, отправляйтесь к лифту, который расположен за стеклом.

. Миссия: «Пробраться через вестибюль»

Теперь стало известно месторасположение Кейт, поэтому осталось пережить последнюю массовую перестрелку. Задача как обычно простая - завладеть пулемётом и перебить всех врагов. Так что когда «пачка» врагов ляжет на месте, можно вновь двинуться к очередному лифту. И рекомендую ещё сохранить узи, потому что совсем скоро оно пригодится в ходе прохождения.

. Миссия: «Выбраться из Шарда по вентиляционным каналам»

Поездка выдастся не долгой - лифт неожиданно останавливается. Так что выбирайтесь наверх и прыгайте на противоположную сторону к лестнице. Оказавшись на лестнице нужно спуститься как можно ниже. И постарайтесь не обращать внимания на летающие на запредельной скорости туда-сюда лифты. В общем, нужно спуститься вниз к другой лестнице, которая в свою очередь приведёт героиню уже к вентиляционной шахте. Когда окажитесь внутри вентиляционной шахты, то задача заключается в следующем - необходимо забраться как можно выше. Вниз спускаться не стоит, там всё равно ничего нет.

. Миссия: «Вернуться в Шард через другой конец крыши»

И вот на крыше Фэйт как обычно ждут снайперы. В самом начале нужно бежать как можно быстрее, чтобы добраться до той стороны, где и уселись снайперы. Причём распознать их можно будет по снайперским прицелам. Необходимо их нейтрализовать и забрать оружие. Сделать это нужно быстро, потому что совсем скоро на крышу прибудут ещё и на редкость меткие спецназовцы.

. Миссия: «Уничтожить компьютеры»

Наконец-то последняя перестрелка на пути к спасению Кейт! Зачистите территорию от врагов, после чего берите старый, добрый пулемёт и уничтожайте огромные компьютеры с его помощью. Как только сделаете это, скорее бегите на крышу.

. Миссия: «Спасти Кейт»

Пришло, наконец, то время, когда Джейкнаф ответит за свои поступки. Не стоит обращать внимание на стреляющих в спину Фэйт стрелков. Главное сейчас разбежаться, что если силы и вбежать на подмостки, чтобы прыгнуть к вертолёту. Если всё сделаете правильно и удачно, тогда наступит финальная заставка и конец игры.

Тренировочная площадка

Для начала нам нужно пройти обучение. Подпрыгнем, присядем, откроем экран задач и бежим вперед. Подходим к Целесте и следуем за ней. Прыгаем пробелом, выбиваем двери левой кнопкой мыши, балансируем клавишами «A» и «D», запрыгиваем на карниз и карабкаемся влево. Далее вас попросят запрыгнуть на строительные леса. Для этого делайте то, что говорят, т.е. «Пробел-Q-Пробел». Нажимаем быстро и без задержек. Запрыгиваем повыше и теперь уже идем по карнизу влево. С помощью пробела хватаемся за трос и в нужный момент жмем «Shift», чтобы спрыгнуть с него. Бежим за Целестой. Сначала нажимаем Shift во время полета, а потом только лишь перед самым приземлением. Чтобы запрыгнуть на лестницу за ящиками, несколько раз нажмем на пробел, чтобы оттолкнуться от них. Теперь бой с нашей подругой. Делайте все, что нам велят. Разоружать противника нужно тогда, когда его оружие светится красным.

Вступление

Сразу же бежим вперед. При приземлении с высоты, не забываем пользоваться перекатом, т.е. нажатием «Shift» перед приземлением. Если заблудитесь - нажимайте на «Alt» - Фейт повернет в нужном направлении. Балансировать и бегать по стенам мы уже умеем, так что затруднений возникнуть не должно. Очень важно, чтобы вы поменьше останавливались и всегда держали темп. Без скорости вы просто не сможете допрыгнуть в некоторые места. Далее вышибаем дверь и входим в здание. Лично я люблю бить по дверям в прыжке с разбега, потому что это позволяет не терять ускорение. Забираемся по ящикам и стенам в вентиляцию. Когда спрыгнем в зал с полицейскими, бежим направо и вверх по лестнице, далее в дверь, снова направо и снова в дверь. Нам туда, куда указывает «Alt». На пути полицейские - убиваем одного, забираем его пистолет и убиваем второго. Бежим дальше. Забираемся на другую крышу и поворачиваем влево. Соседнее знание далеко - прыгаем на вертолет.

Глава первая: Полет

Прыгаем на соседнюю крышу. Все ограды под напряжением, поэтому их нужно перепрыгивать не касаясь, т.е. с крыш, вентиляций и т.п. Перелетаем ограду с колючей проволокой с помощью перекладины над ней. Летим на другую крышу и заходим внутрь. Вызываем лифт нажатием на клавишу «E». Теперь бежим от полиции (клавиша «Alt» покажет нам верный путь). Забираемся в вентиляцию и двигаемся дальше. Выходим на крышу и скатываемся вниз. Держаться нужно левее, чтобы попасть на соседнее здание. А теперь бежим, бежим и бежим, не обращая внимание на вертолет. Прыгаем на синие лестницы, с них на вентиляцию, потом на соседнюю крышу, а там и до дверей рукой подать. Перед нами из лифта выходит отряд полиции - обходим их справа и забегаем в тот же лифт. Можно выйти на улицу. Поворачиваем налево и бежим далее. Пока что не обращаем внимания на пули - просто быстро бежим, проскальзывая под закрывающиеся ворота. Если встретим, убиваем полицейских и вперед.

Глава вторая: Джек

Перебираемся через ограду с помощью трубы, флагштока, и вентиляции. Бежим в каналы направо до первой открытой двери. Перекрываем вентиль и бежим дальше. Нам нужно вниз. Для этого забираемся на контейнеры и по кранам, по балконам, стенам и трубам идем к цели. Нажимаем на «Аварийное открытие двери» и быстро бежим к открывающимся воротам. Далее с помощью «Пробел-Q-Пробел» запрыгиваем на лестницу и открываем еще одни ворота. Далее нужно забраться на самый верх по лестницам, ящикам и балкам. Потом спускаемся к дверям по проводам и нажимаем на кнопку, чтобы открыть проход. Идем дальше и поднимаем еще одни ворота. А теперь нужно выбраться из этой ямы по трубам. ВНИМАНИЕ! Это место немного неправильно реагирует на прыжок, поэтому, когда будете прыгать со второй трубы, нажмите и удерживайте пробел. Почти на верху нажимаем на кнопку, которая приведет в движение кран. Он будет поднимать нужные нам балки - на них мы и прыгнем. На улице нам нужно будет убить нескольких полицейских. Для этого сначала вырубим одного и заберем его дробовик. Заходим в здание и поднимаемся на лифте вверх. Сейчас очень интересный момент в игре - погоня за Поупом. Бежим за ним, никуда не сворачивая. Когда он упадет, нам нужно просто прийти к нему, но не напрямик, а через здание слева от нас.

Глава третья: Травля

Прыгаем с крыши на крышу через ограды, по трубам и балконам и вентиляциям пока не зайдем в помещение. Там забираемся по стенам в вентиляцию. Далее проходим в щель между стеной и трубой, и снова поднимаемся в вентиляционный канал. Выпрыгиваем в кабинет и берем со стола пистолет. Бежим туда, куда велит «Alt», расстреливая все стекла, которые будут нам мешать. «Пулей» двигаемся в другое здание, не обращая внимание на полицию. Лифт сломан, поэтому придется спускаться по трубе вниз. Бежим дальше и убиваем всех, кого встретим на своем пути. Залезаем на кран и бежим по стреле до следующей крыши.

Глава четвертая: Роупберн

Обходим ограды под напряжением через крышу слева и отключаем подачу энергии. Бежим дальше и заходим в здание. Внутри нам предстоит много бегать по стенам, чтобы добраться туда, куда показывает «Alt». В комнате с тремя трубами спускаемся вниз и проходим в щель между стеной и решеткой. Закрываем вентиль и идем дальше. Нас немного побьют, и мы ничего не сможем сделать, кроме как отобрать у врага дубинку, своевременным нажатием на правую кнопку мыши. Бежим в помещение, перебиваем полицейских и, забравшись на лифт, спускаем его вниз. Бегом по стенам забираемся туда, куда требуется и, с помощью тех же стен, перепрыгиваем через ограду. Если не успеете проскочить под воротами - их можно открыть. Убиваем полицейских и бежим дальше. С помощью отскока от стены, через перекладину забираемся в диспетчерскую. Бежим дальше, не попадаясь под поезд. Далее отключаем вентиляцию и пробегаем между лопастями. Пока нас не поймали, прыгаем на поезд и уклоняемся от препятствий. Затем нужно перелететь на другой поезд, обгоняющий нас. Когда остановимся, нужно быстро бежать к дверям, пока нас не расплющило.

Глава пятая: Новый Эдем

Бежим к железнодорожным путям, затем по ним до проводов и спускаемся вниз. Когда снова выйдем на улицу, бежим по крышам, убивая всех, кто встанет на нашем пути. Опять заходим в здание и поднимаемся по трубам в шахте лифта наверх. Когда будем рядом с галереей, идем по вентиляциям вперед. Разбираемся с полицейскими и запрыгиваем на трос, а с него, с помощью Ctrl, на другой. Когда дойдем до Роупберна, и он натравит на нас охрану, нужно зайти в лифт слева. Далее нам нужно забраться на самый верх. Сначала по ступенькам, а затем по синей стойке с рекламой. Теперь в вентиляцию, а дальше с помощью «Пробел-Q-Пробел» забираемся в следующую вентиляционную шахту. Отключаем вентилятор и двигаемся дальше. Разбиваем стекло, вырубаем двух полицейских и идем налево. Там поднимаемся на потолок и через перекладину прыгаем на другую сторону зала. Потом снова в вентиляцию, по ступеням наверх и на улицу.

Глава шестая: Пиранделло Крюгер

С горки запрыгиваем наверх и выходим из здания. Цепляемся за провода и спускаемся вниз. Поднимаемся на здание с оранжевыми балконами. Убиваем снайпера и снова скользим по проводам. Заходим в здание и поднимаемся наверх. После падения, открываем ворота, перебиваем всех охранников и идем дальше. Перебираемся через ограду и лезем по ящикам на самый верх и оттуда по перекладинам к включателю конвейера. Теперь выходим отсюда и спускаемся вниз по трубам и лестницам. Поднимаем лифт и спускаемся в люк под ним. Идем по белым и стерильным коридорам до лифта. А сейчас бежим к двери от нескольких человек, которые тоже могут высоко прыгать и хорошо драться, так что не останавливайтесь. Когда зайдете в лифт, поднимайтесь наверх и снова бегите, расшибая перед собой стекла. Прыгаем по крышам, пока не доберемся до рельс. Теперь просто прыгаем на проезжающий мимо поезд.

Глава седьмая: Корабль

Спускаемся вниз и забираемся в кузов машины. Когда машина заедет в корабль, выходим и убиваем всех, кто будет в нас стрелять. Идем, по указанию клавиши «Alt», прыгая по вентиляциям. В комнате с пологим спуском сначала поднимаемся наверх, а затем, пробежав по стене (на которой написано 4B), с последующим от нее отскоком цепляемся за вентиляцию и проходим дальше и поднимаемся наверх. Выйдем на улицу - бежим, прячась от снайпера. Далее, по конструкции слева, перепрыгиваем ограду и приближаемся к врагу. Будет интересный бой. Нужно наносить удары с прыжка, или с подката. Главное нужно отобрать оружие. Если у вас получится, то враг убежит и вам придется его догонять. Затем еще один такой же бой.

Глава восьмая: Кейт

Обычный бег по крышам. Ничего особенного, если бы не специально натренированные для охоты на бегущих убийцы. Нужно просто слушать клавишу «Alt» и все будет нормально. Когда зайдем в здание, поднимаемся по строительным лесам на самый верх. Забираемся в вентиляцию и ползем к цели. Берем снайперскую винтовку и ждем конвой. Когда машина с Кейт будет в нашем поле зрения, стреляем ей в капот - грузовик занесет и он перевернется. Теперь в дверь налево и быстро спускаемся вниз. Нужно перебить всех противников и двигаться дальше.

Глава девятая: Шард

Бежим вперед. Когда увидим дверь, то забираемся наверх с помощью перекладины справа. Проходим дальше, но следующая дверь закрыта. Открываем вентиль и прячемся в конце коридора - двери больше нету. Идем дальше, убиваем всех врагов и заходим в лифт. В следующем зале снова убиваем всех полицейских и снова в лифт. Нажимаем на красную кнопку и вылезаем в шахту. Спускаемся вниз по лестницам, трубам и перекладинам. Затем снова попадаем в вентиляцию. С помощью перекладин и бега по стенам, попадаем на другой конец коридора. Там мы снова попадаем в вентиляцию. В ней кое-где придется использовать отскок от стены. Выбираемся наружу и бежим, прячась от выстрелов снайперов. Когда доберетесь до первого и заберете его винтовку, перебейте всех остальных меткими выстрелами и идите спокойно дальше. Заходите в здание. В большом зале сначала перебейте врагов, а затем уничтожьте все белые блоки. Идем дальше, понимаем, что ошибались и прыгаем на вертолет. Игра окончена.

Обучение

Задание: изучить основные навыки

Итак, добро пожаловать в Mirrors Edge! Первый уровень, как и положено, - тренировочный. Нужно повторять все действия за другим - Целестой. Вместе с подругой мы выучимся основным навыкам местного паркура - прыганию, лазанию по стенам, подкатам и прочим жизненно необходимым вещам. Трудности могут возникнуть разве что с выполнением сальто перед прыжком. Для этого необходимо нажать shift прямо перед падением.

Введение

Задание: доставить рюкзак Целесте

Мы в финансовом квартале - экономическом сердце города. Путь очевиднен - бежим вперёд, перепрыгивая через немногочисленные преграды, пока не доберёмся до каната. Оттуда - наверх, к соседнему зданию слева. Видите дом с оранжевими козырьками? - нам туда. Продемонстрируйте освоенные навыки владения равновесием. Далее предстоит сложный прыжок через солидного размера пропасть. Наша задача - ухватиться за левую трубу.

Слышен гул вертолёта, который на нас, однако, совершенно никак не отреагирует. Но расслабляться не стоит - уже совсем скоро предстоит вылазка во вражеский центр. Запутаться невозможно - путь только один. Скоро мы настигнем вожделенный чемоданчик. Однако дела плохи - героиню уже засекли полицейские дружины, но ведь надо ещё отдать ценный груз Целесте.

Прыгаем в трубу. А вот и первая встречами с копами, надо бы удирать. Пытаться сражаться бессмысленно, лучше обратиться в бегство. Направляемся назад, поднимаемся по лестнцие, и выходим на свежий воздух. Продолжаем бежать без оглядки вперёд по зданиям, пока впереди не замаячит физиономия полицейского. Пока тот не успел оправиться, сбиваем его с ног или обезоруживаем и подбираем пистолет. Вдалеке маячит ещё один полицейский - вот тут то и пригодится отобранный пистолет. На будущее же лучше зарубить простую истину - оружие отбирать у врагов при первой возможности. Вскоре мы повстречаем Целесту, а с ней и очередное подкрепление копов.

Задание: уйти с крыши

Сматываемся через ограду и обнаруживаем... что дальше бежать некуда. Хотя, нет, постойте - вертолёт! Да-да, другого выхода нет. Прыгаем навстречу бездне и цепляемся за подвески геликоптера. Ну а дальше наша героиня выполнит всё сама.

Задание: добраться до небоскрёба и найти там сестру

Ну вот и первые сюжетные страсти. Похитили сестру Фэйт, и кому, как не главной героине, со всём этим разбираться. Дорога наша лежит к зданию напротив справа. На пути встанут перегородки с высоким напряженим, которые надо бы перепрыгнуть. Хотя если заденет электричеством, не бойтесь - до поры до времени прикосновения не смертельны.

Следуем к офису Поупа, где должны держать сестрёнку. Продвижение продолжается через огороженную колючей проволокой территорию. Чтобы попасть туда воспользуемся услугой турника сверху или лестницы. Обнаружить дальнейший путь достаточно сложно. Запрыгиваем на небольшое здание и оглядываемся вокруг в поиске красной двери. Заприметили? Теперь разгоняйтесь посильнее и прыгайте. И не забудьте совершить сальто перед падением.

Задание: попасть в Центурион-Плаза

А вот и сестра, а с ней - проблемы в виде спецназа. Вступать в поединки и долго раздумывать ни к чему. Без боя убегаем с места событий, вооружившись кнопкой alt. На одном из отрезков придётся выбить небольшой проём в стене.

Улица встретит бешеной динамикой: невиданый доселе обстрел, плюс вертолёт. Неприятностей может доставить последний. Старайтесь избегать открытых пространств. Когда снова проберёмся в здание, дорогу преградят вооружённые до зубов спецназовцы. Обходим их следующим образом: слева есть заборчик, прыгаем через него, а затем бежим к двери. Итог - вояки запутаются в трёх соснах, а мы уже внутри лифта.

При выходе из лифта можем посмотреть на мониторах выпуск новостей. Однако время не ждёт - пора снова в дорогу. Впереди сложный рывок - необходимо добраться до двери на противоположной стороне здания, а туту ещё и полиция. Не беда - просто разгонитесь лучше и проскользните по стене. Силы безопасности становятся всё напористей, теперь появляется ещё и вертолёт. Хватаемся за трубу и продолжаем бегство, затем спускаемся на твёрдую поверхность и ныряем в проход. Двигаться прямо бесполезно - там заперто. Бежим налево, и спускаемся вниз. Осталось совсем чуть-чуть - скоро нас повстречает помощник и бешеная погоня закончится.

А впереди - последний рывок против превосходящих сил противника. Быстро, ни на секунду не останавливаясь, направляемся налево и падаем под закрывающуюся решётку. Копы... , - советует нам голос, но ввязываться в поединок не стоит. Рано или поздно подключится подкрепление и не оставит мокрого места от нашей девчушки. То бишь, не обращая ни на кого внимания, бежим к лестнице. Оттуда запрыгиваем наверх. Идти дальше трудно - путь переграждён проволокой, да и вертолёт нагрянул в какой уже по счёту раз. Поворачиваемся на 180 градусов и хватаемся за канат. Парочка прыжков и привет, помощник. Миссия завершена.

Задание: добраться до тренировочной площадки и найти Джейкнафа

Предупреждаем сразу - миссия эта донельзя затянутая и, в большей степени, однообразная. Острые действия ждут нас лишь под завесу. Двигаемся по турникам, пока не спрыгнем вниз навстречу не успокаювающейся полиции. Достигнув водостока, сворачиваем налево - справа вертолёт, который по началу, однако, вреда не причинит, лишь пилоты будут выкрикивать пугливые речи. Следуем по стоку дальше. Ага, теперь летательный апарат начал полноценное преследование с прилагающимся обстрелом. Стараемся маневрировать и укрываться за колоннами, иначе рискуем попасть под пули. Мешать будут также полицейские по бокам. Рано или поздно мы забежим в укрытие. Дорогу перекроет газ, не беда - неподалёку от утечки находится вентиль, так что проблем с дальнейшим продвижением не возникнет. Двигаемся по трубам наверх в вентиляцию.

На улице нас неожиданно окружают. На первый взгляд, выход один - прыгать в яму, но высота падения неминуемо приведёт к гибели. Думай, Фэйт, думай... Быть может, использовать законы физики с пользой? Для таких экспериментов понадобятся деревянные доски посреди пропасти. Прыгаем на гаражи, с них - на доски, и вуаля - собственноручно созданный подъёмник доставит нас к месту назначения.

Задание: найти выход из коллектора

Спускаемся вниз. Нужно добраться до выключателя, открывающего огромную дверь посередине. Выполнив необходимое, перебежим по стене на следующую платформу (прыжки тут не помогут) и посредством ящиков взберёмся наверх к отрывшемуся пространству. В необходимо добраться до лестницы, открывающий путь наверх. Для этого выполним хитрый приём: оттолкнёмся от стены напротив (пробел-q-пробел) и уцепимся за уступ. Далее - уже по турнику и к очередной кнопке.

Впереди - снайперы. Не на платформу сверху, - она лишь замедлит передвижение и превратит нас в отличную мишень для стрелков - а сразу прыгаем вперёд, стараясь скрыться от глаз снайперов. Парочка скучных и несложных прыжков, и мы уже на вершине, с глазу на глаз со снайпером. Лучше земедлить время - так справиться с противником заметно легче. Брать у поверженного винтовку или нет - выбирать вам. С одной стороны, можем позабавиться и перестрелять так мучивших нас кемперов, с другой - можем не терять на это время и двигаться дальше. Но тогда придётся ещё некоторое время увиливать от пуль.

По трубам взбираемся на колонны. Рядов много, нас же интересует средняя в самом конце. Там расположен канат, который транспортирует главную героиню дальше. Внизу виднеются фонарики, а это значит, что незванные гости пожаловали. Открываем с помощью кнопки вход в дверь и спускаемся направо или налево, без разницы, а оттуда - к водостоку. Сразу не прыгаем, выполняем скольжение перед движением - так мы не упадём бесславно в яму. Потом снова скучные прыжки по платформам, пока не увидим кран.

Поднимаем его и запрыгиваем на груз. Добро пожаловать обратно на воздух к копам! Это один из самых сложных момент в игре. Указатель советует направление прямо в лапы полиции, но поступать стоит по другому. Быстро двигаемся прямо, взбираемся на гаражи, стараясь вызвать скопление полиции возле гаража, а затем резко изменяем направление своего движения в сторону ограждённой проволокой двери. Прыжок+группирование тела, и мы уже внутри.

Задание: поймать Джейкнафа и допросить его

Через несколько мгновений мы повстречаем необходимого нам человека. Но для осуществления диалога надо его ещё догнать. Спешить некуда, миссия не закончится провалом, если мы не поспеем за шустряком. Ловко прыгая, парень устроит нам западло и сломает собственным телом турник. Не беда - слева есть обходной путь. Наконец, напрыгавшись по турникам и трубам, настигаем изрядно потрепавшего нервы.

Задание: пробраться в здание Z

Пора бы наведаться к тому, кто подставил нашу сестру. Перелазим через забор и совершаем длинный прыжок после разбега. Если с первого раза не сумеем - пробуем ещё, получится. Двигаемся строго по направлению к цели. Особых трудностей при передвижении не возникнет: используем трубы и резкие прыжки (пробел+q+пробел).

Задание: осмотреть офис Роупберна

Оказавшись в здании, преодолеваем расстояние между несоединёнными лестницами посредством пробежки по стене и одновременного резкого прыжка. Поздравляю, мы почти у цели! Прыгнув в трубу, наконец-то добираемся до объекта поисков.

Задание: бежать из офиса

Короткая заставка, и Фэйт уже оказывается в сердце здания. Слева лежит пистолет, подбираем его, так как уже совсем скоро он пригодится... нет, не в битве с полицией, а для личных целей. Бежать в лифт смысла нет - он всё равно не работает. Забираемся на жёлтый шкафчик посередине комнаты, а через него - на турник.

Обучение

Задание : изучить основные навыки

Итак, добро пожаловать в Mirror"s Edge! Первый уровень, как и положено, - тренировочный. Нужно повторять все действия за другим «бегущим» - Целестой. Вместе с подругой мы выучимся основным навыкам местного паркура - прыганию, лазанию по стенам, подкатам и прочим жизненно необходимым «бегущему» вещам. Трудности могут возникнуть разве что с выполнением сальто перед прыжком. Для этого необходимо нажать shift прямо перед падением.

Введение

Задание : доставить рюкзак Целесте

Мы в финансовом квартале - экономическом сердце города. Путь очевиднен - бежим вперёд, перепрыгивая через немногочисленные преграды, пока не доберёмся до каната. Оттуда - наверх, к соседнему зданию слева. Видите дом с оранжевими козырьками? - нам туда. Продемонстрируйте освоенные навыки владения равновесием. Далее предстоит сложный прыжок через солидного размера пропасть. Наша задача - ухватиться за левую трубу.

Слышен гул вертолёта, который на нас, однако, совершенно никак не отреагирует. Но расслабляться не стоит - уже совсем скоро предстоит вылазка во вражеский центр. Запутаться невозможно - путь только один. Скоро мы настигнем вожделенный чемоданчик. Однако дела плохи - героиню уже засекли полицейские дружины, но ведь надо ещё отдать ценный груз Целесте.

Прыгаем в трубу. А вот и первая встречами с копами, надо бы удирать. Пытаться сражаться бессмысленно, лучше обратиться в бегство. Направляемся назад, поднимаемся по лестнцие, и выходим на свежий воздух. Продолжаем бежать без оглядки вперёд по зданиям, пока впереди не замаячит физиономия полицейского. Пока тот не успел оправиться, сбиваем его с ног или обезоруживаем и подбираем пистолет. Вдалеке маячит ещё один полицейский - вот тут то и пригодится отобранный пистолет. На будущее же лучше зарубить простую истину - оружие отбирать у врагов при первой возможности. Вскоре мы повстречаем Целесту, а с ней и очередное подкрепление копов.

Эмблемы игры можно повстречать даже в самых неожиданных местах.

Задание: уйти с крыши

Сматываемся через ограду и обнаруживаем... что дальше бежать некуда. Хотя, нет, постойте - вертолёт! Да-да, другого выхода нет. Прыгаем навстречу бездне и цепляемся за подвески геликоптера. Ну а дальше наша героиня выполнит всё сама.

Чемодан, который повстречается нам в этой миссии - далеко не единственный. На каждом уровне разбросано по 3 рюкзачка, только вот спрятаны они зачастую в достаточно укромных местах. Разыскать все 30 тайников (по 3 на уровень) - задача для самых внимательных и напористых игроков.

Мы не стали включать в текст прохождения сведения о месторасположении рюкзаков, так как в сюжетных целях секретный пакет фигурировал лишь однажды. Однако пройдя по следующей ссылке , вы сможете узнать где находятся все тайники.

Предупредим сразу, что нахождение полного комплекта рюкзаков никаких бонусов не сулит. Владельцам Xbox 360 и PlayStation3 повезло чуть больше - их после такого подвига наградят списком ачивментов.

Глава 1

Задание: добраться до небоскрёба и найти там сестру

Ну вот и первые сюжетные страсти. Похитили сестру Фэйт, и кому, как не главной героине, со всём этим разбираться. Дорога наша лежит к зданию напротив справа. На пути встанут перегородки с высоким напряженим, которые надо бы перепрыгнуть. Хотя если заденет электричеством, не бойтесь - до поры до времени прикосновения не смертельны.

Следуем к офису Поупа, где должны держать сестрёнку. Продвижение продолжается через огороженную колючей проволокой территорию. Чтобы попасть туда воспользуемся услугой турника сверху или лестницы. Обнаружить дальнейший путь достаточно сложно. Запрыгиваем на небольшое здание и оглядываемся вокруг в поиске красной двери. Заприметили? Теперь разгоняйтесь посильнее и прыгайте. И не забудьте совершить сальто перед падением.

Задание : попасть в Центурион-Плаза

А вот и сестра, а с ней - проблемы в виде спецназа. Вступать в поединки и долго раздумывать ни к чему. Без боя убегаем с места событий, вооружившись кнопкой alt. На одном из отрезков придётся выбить небольшой проём в стене.

Улица встретит бешеной динамикой: невиданый доселе обстрел, плюс вертолёт. Неприятностей может доставить последний. Старайтесь избегать открытых пространств. Когда снова проберёмся в здание, дорогу преградят вооружённые до зубов спецназовцы. Обходим их следующим образом: слева есть заборчик, прыгаем через него, а затем бежим к двери. Итог - вояки запутаются в трёх соснах, а мы уже внутри лифта.

При выходе из лифта можем посмотреть на мониторах выпуск новостей. Однако время не ждёт - пора снова в дорогу. Впереди сложный рывок - необходимо добраться до двери на противоположной стороне здания, а туту ещё и полиция. Не беда - просто разгонитесь лучше и проскользните по стене. Силы безопасности становятся всё напористей, теперь появляется ещё и вертолёт. Хватаемся за трубу и продолжаем бегство, затем спускаемся на твёрдую поверхность и ныряем в проход. Двигаться прямо бесполезно - там заперто. Бежим налево, и спускаемся вниз. Осталось совсем чуть-чуть - скоро нас повстречает помощник и бешеная погоня закончится.

Мы тут прыгаем, воюем, людей спасаем, а город живет себе своей серой жизнью.

А впереди - последний рывок против превосходящих сил противника. Быстро, ни на секунду не останавливаясь, направляемся налево и падаем под закрывающуюся решётку. Копы... «Бей их по одному», - советует нам голос, но ввязываться в поединок не стоит. Рано или поздно подключится подкрепление и не оставит мокрого места от нашей девчушки. То бишь, не обращая ни на кого внимания, бежим к лестнице. Оттуда запрыгиваем наверх. Идти дальше трудно - путь переграждён проволокой, да и вертолёт нагрянул в какой уже по счёту раз. Поворачиваемся на 180 градусов и хватаемся за канат. Парочка прыжков и привет, помощник. Миссия завершена.

Глава 2

Задание: добраться до тренировочной площадки и найти Джейкнафа

Предупреждаем сразу - миссия эта донельзя затянутая и, в большей степени, однообразная. Острые действия ждут нас лишь под завесу. Двигаемся по турникам, пока не спрыгнем вниз навстречу не успокаювающейся полиции. Достигнув водостока, сворачиваем налево - справа вертолёт, который по началу, однако, вреда не причинит, лишь пилоты будут выкрикивать пугливые речи. Следуем по стоку дальше. Ага, теперь летательный апарат начал полноценное преследование с прилагающимся обстрелом. Стараемся маневрировать и укрываться за колоннами, иначе рискуем попасть под пули. Мешать будут также полицейские по бокам. Рано или поздно мы забежим в укрытие. Дорогу перекроет газ, не беда - неподалёку от утечки находится вентиль, так что проблем с дальнейшим продвижением не возникнет. Двигаемся по трубам наверх в вентиляцию.

На улице нас неожиданно окружают. На первый взгляд, выход один - прыгать в яму, но высота падения неминуемо приведёт к гибели. Думай, Фэйт, думай... Быть может, использовать законы физики с пользой? Для таких экспериментов понадобятся деревянные доски посреди пропасти. Прыгаем на гаражи, с них - на доски, и вуаля - собственноручно созданный подъёмник доставит нас к месту назначения.

Задание : найти выход из коллектора

Спускаемся вниз «воронки». Нужно добраться до выключателя, открывающего огромную дверь посередине. Выполнив необходимое, перебежим по стене на следующую платформу (прыжки тут не помогут) и посредством ящиков взберёмся наверх к отрывшемуся пространству. В «зелёном зале» необходимо добраться до лестницы, открывающий путь наверх. Для этого выполним хитрый приём: оттолкнёмся от стены напротив (пробел-q-пробел) и уцепимся за уступ. Далее - уже по турнику и к очередной кнопке.

Впереди - снайперы. Не «покупаемся» на платформу сверху, - она лишь замедлит передвижение и превратит нас в отличную мишень для стрелков - а сразу прыгаем вперёд, стараясь скрыться от глаз снайперов. Парочка скучных и несложных прыжков, и мы уже на вершине, с глазу на глаз со снайпером. Лучше земедлить время - так справиться с противником заметно легче. Брать у поверженного винтовку или нет - выбирать вам. С одной стороны, можем позабавиться и перестрелять так мучивших нас кемперов, с другой - можем не терять на это время и двигаться дальше. Но тогда придётся ещё некоторое время увиливать от пуль.

В лифтах можно почерпнуть немало информации.

По трубам взбираемся на колонны. Рядов много, нас же интересует средняя в самом конце. Там расположен канат, который транспортирует главную героиню дальше. Внизу виднеются фонарики, а это значит, что незванные гости пожаловали. Открываем с помощью кнопки вход в дверь и спускаемся направо или налево, без разницы, а оттуда - к водостоку. Сразу не прыгаем, выполняем скольжение перед движением - так мы не упадём бесславно в яму. Потом снова скучные прыжки по платформам, пока не увидим кран.

Поднимаем его и запрыгиваем на груз. Добро пожаловать обратно на воздух к копам! Это один из самых сложных момент в игре. Указатель советует направление прямо в лапы полиции, но поступать стоит по другому. Быстро двигаемся прямо, взбираемся на гаражи, стараясь вызвать скопление полиции возле гаража, а затем резко изменяем направление своего движения в сторону ограждённой проволокой двери. Прыжок+группирование тела, и мы уже внутри.

Задание: поймать Джейкнафа и допросить его

Через несколько мгновений мы повстречаем необходимого нам человека. Но для осуществления диалога надо его ещё догнать. Спешить некуда, миссия не закончится провалом, если мы не поспеем за шустряком. Ловко прыгая, парень устроит нам западло и сломает собственным телом турник. Не беда - слева есть обходной путь. Наконец, напрыгавшись по турникам и трубам, настигаем изрядно потрепавшего нервы «бегущего».

Глава 3

Задание : пробраться в здание Z

Пора бы наведаться к тому, кто подставил нашу сестру. Перелазим через забор и совершаем длинный прыжок после разбега. Если с первого раза не сумеем - пробуем ещё, получится. Двигаемся строго по направлению к цели. Особых трудностей при передвижении не возникнет: используем трубы и резкие прыжки (пробел+q+пробел).

Задание : осмотреть офис Роупберна

Оказавшись в здании, преодолеваем расстояние между несоединёнными лестницами посредством пробежки по стене и одновременного резкого прыжка. Поздравляю, мы почти у цели! Прыгнув в трубу, наконец-то добираемся до объекта поисков.

Аж диву даёшься - всё это дело рук одной хрупкой на вид девушки.

Задание : бежать из офиса

Короткая заставка, и Фэйт уже оказывается в сердце здания. Слева лежит пистолет, подбираем его, так как уже совсем скоро он пригодится... нет, не в битве с полицией, а для личных целей. Бежать в лифт смысла нет - он всё равно не работает. Забираемся на жёлтый шкафчик посередине комнаты, а через него - на турник. Прыгаем на выложенный плиткой выступ. Перед глазами откроется три яруса, ограждённых стеклом. Времени на раздумья нет - стреляем в перегородку среднего и молниеносно запрыгиваем туда, снизу уже вовсю палит полиция.

Убегать в расслабленном состоянии не позволят - полиция пробралась уже на верхние этажи. В бой лучше не ввязываться, слева возле картины можно обнаружить уступ, который перенесёт на третий ярус. Нам, само собой, туда. Вскоре перед носом замаячит вожделенная красная дверь, и преследование продолжится уже на улице.

Промедление смерти подобно - спецназ появляется прямо под носом, выламывая двери и ведя прицельный огонь в спину. Скоро покажется и старый знакомый вертолёт. А нам как назло необходимо пробираться наверх прямо навстречу разящему огню. В первую очередь, следует добраться до каната - он перенесёт нас через немалых размеров пропасть между зданиями. Оттуда откроется отличный вид на конечную цель миссии - два огромных крана, маячащих на горизонте. Нам в том направлении.Задание : добраться до крана

Стараемся долго не задерживаться на месте - обстрел вертолёта не утихает, и, если застопоритесь надолго, рискуем переигрывать кусок миссии заново. Вскоре нам повстречаются трое спецназовцев. Боя не избежать. Один из солдафонов застрянет между двумя перекрытиями - бежим туда, замедляем время и отбираем у ката его автомат. Начинается настоящий экшен. В руках автоматическое оружие и перед нами - два «легавых». Вот он - шанс проучить нерадивых полицаев.

Дальнейший путь лежит по трубам, потом - внутрь здания. Краны ужу совсем близко, однако покоя не даёт вертолёт. Надо искать укрытие. Больше всего сойдут строительные подвески, добраться до которых лучше всего по трубам. Обстрел не утихает. Перебравшись на другой дом при помощи «дощечки равновесия» двигаемся наверх и оказываемся на другой стороне (для этого выполним пробежку по стене и одновременный прыжок). Впереди выскочит полицейский с дробовиком, лучше столкнуть его с крыши.

Пробираемся наверх. Мы уже почти у кранов, а полиция всё лезет и лезет на крыши. Снова вооружённый обрезом полицейский. Действуем по следующему алгоритму: отбираем оружие, но не выбрасываем его. Буквально через секунду появляется ещё один страж, и именно ему мы и посвятим дозу свинца. Теперь к первому крану. Забираемся на стрелу и оттуда прыгаем на груз следующего крана. Поздравляем, на сегодня приключения окончены!

Похожие публикации