Прохождение обитель зла 3

«Resident Evil 3: Nemesis» (Японская версия - BioHazard 3: The Last Escape) - третья игра из серии Resident Evil. Игра вышла в 1999 году для приставки Sony Playstation. Позже игра была портирована на PC, Nintendo GameCube, Sega Dreamcast.

По данным на 31 декабря 2007 года «Resident Evil 3» является второй самой продаваемой игрой в своей серии - всего продано около 3,5 миллионов копий игры.

Игра

Сюжет
Игра разделена на две части. Первая часть происходит за день, вторая - через день после событий «Resident Evil 2». Джилл Валентайн вернулась из особняка. На этом и закончилась первая часть «Resident Evil». Из-за того, что у одного члена U.S.F.U. который был под руководством Ханка, не выдержали нервы и вместо того чтобы отобрать у Вильяма Биркина колбу с T- и G-вирусами, он открыл по нему огонь, а вирусы упали в коллектор, и крысы разнесли его по городу, мирные жители Раккун Сити превратились в зомби. Многие члены «S.T.A.R.S.» к тому времени, как вирус добрался до города, уже были в Европе, чтобы уничтожить штаб-квартиру корпорации «Umbrella». Но Джилл не смогла (не захотела) поехать в Европу и именно ей предстоит бороться с этим злом в одиночестве, хотя на пути ей и будут попадаться союзники, всё равно это её борьба, и это её последний шанс - The Last Escape... Однако на ее пути будет стоять модель Тирана "Nemesis T-02", созданная чтобы уничтожить S.T.A.R.S. В 2004 году сюжетная линия игры была взята за основу фильма «Обитель Зла 2: Апокалипсис» («Resident Evil 2: Apocalypse»)
Особенности игры
Одна из главных особенностей - в игре присутствуют моменты, когда придётся выбирать, какое именно действие совершить. От совершённого действия в дальнейшем зависит прохождение игры.

Возможность создавать патроны из пороха. При постоянном создании одного и того же вида патронов, можно получить супер-патроны.

Герои
* Джилл Валентайн (Jill Valentine) - член команды «Alfa» боевого отряда «S.T.A.R.S.», главная героиня игры.

* Карлос Оливера (Carlos Olivera) - наёмник, член боевой команды «U.B.C.S.», он был послан в Ракун-Сити для спасения людей, однако сам попал в ловушку. Один из главных героев.

* Брэд Викерс - член команды Alfa боевого отряда S.T.A.R.S., второй член «S.T.A.R.S.», оставшийся в городе. В начале игры его убивает Немезис.

* Михаил Викторович (Michail Viktorovich) - русский наёмник, член боевой команды «U.B.C.S.». Храбрый солдат и верный товарищ. Его убивает Немезис в середине игры.

* Николай Зиновьев (Nicholai Zinoviev) - русский наёмник, член боевой команды «U.B.C.S.». Его задача - уничтожить всех свидетелей того, что причиной катастрофы в Ракун-Сити стала «Umbrella». В конце игры он либо улетает на вертолёте, либо Джилл сбивает его ракетницей. Однако, в игре «Resident Evil: Gun Survivor» можно найти отчёт Николая о событиях в Ракун-Сити. Это даёт основания полагать, что верна первая концовка.

* Мерфи Сикер (Murphy Sicker) - член боевой команды «U.B.C.S.». Смертельно раненного, его убивает либо Карлос, либо Николай.

* Тайрелл Патрик (Tirell Patrick) - член боевой команды «U.B.C.S.». Есть два варианта его смерти: либо он взрывается в госпитале, либо его убивает Николай Зиновьев.(При хорошей концовке - кончает жизнь самоубийством. Взрывает себя, чтобы убить Николая.)

* Марвин Бренег (Marvin Branagh) - полицейский из «Resident Evil 2». Он лежит смертельно раненным в полицейском участке.

* Дарио Россо (Dario Rosso) - встречается в начале игры. Он потерял свою дочь и из-за этого он практически сошёл с ума. Отказывает в помощи Джилл и запирается в контейнере на складе. Однако это ему не помогает - его убивают зомби.

* Барри Бертон (Barry Berton) - член команды «Alfa» отряда «S.T.A.R.S.», в случае хорошей концовки, прилетает на вертолёте за Джилл и Карлосом, чтобы спасти их.

Оружие
В игре 12 видов оружия:

* Нож - самое слабое оружие в игре. В обоих режимах игры - «Easy» («легко») и «Hard» («тяжело») находится в ящиках с боеприпасами в сэйврумах.

* Пистолет «Beretta M92F» - полезен для обстрела зомби, церберов и ворон, однако, с более сильными врагами ему не совладать. В режиме «Easy» он находится в ящиках с боеприпасами в сэйврумах, а в режиме «Hard» присутствует в арсенале Джилл с самого начала игры.

* Пистолет «SIGPRO SP2009» - доступен только при игре за Николая в режиме «Mercenaries Mode» («Режим наёмников»). Имеет схожие с «Beretta M92F Custom» характеристики.

* Пистолет «STI Eagle 6.0» - улучшенная версия «Beretta M92F Custom» (более быстрая скорость стрельбы), доступен только в режиме «Hard»: необходимо одолеть Немезиса во время первой и третей с ним встречах или начать игру в режиме наёмников играя за Карлоса.

* Дробовик «Benelli M3S» - полезен практически против всех врагов, одно из лучших оружий в игре. В режиме «Easy» доступен с самого начала игры, в режиме «Hard» его можно найти у убитого полицейского, лежащего в подвале, откуда выбегает Брэд Викерс. Если нацелится и поднять дробовик вверх и подпустить зомби ближе, можно обезглавить Зомби, а если ещё рядом находится несколько Зомби, одним выстрелом их можно завалить всех.

* Дробовик «Western Custom M37» - улучшенная версия «Benelli M3S Shotgun», доступен только в режиме «Hard»: необходимо одолеть Немезиса во время четвёртой и шестой с ним встречах.

* Револьвер «S&W M629C.357 Magnum» - второе по мощности оружие в игре, незаменим в схватках с Немезисом. В режиме «Easy» доступен с самого начала игры, в режиме «Hard» его можно найти либо в шкафчике в офисе «S.T.A.R.S.» в полицейском участке, либо в шкафчике в комнате № 1 на заводе. Патрон к нему мало, поэтому используете только с Немезисом, убивает любого врага (кроме боссов) с 1 выстрела (обезглавливает Зомби)

* Штурмовая винтовка «Colt M4A1» - основное оружие всех наёмников команды «U.B.S.C.». В режиме «Easy» он находится в арсенале Джилл с самого начала, в режиме «Hard» необходимо одолеть Немезиса семь раз.

* Гранатомёт «H&K M3» - оружие, использующее разные виды гранат (обычные, замораживающие и кислотные). В обоих режимах сложности его можно найти либо в шкафчике в офисе «S.T.A.R.S.» в полицейском участке (если не брать дробовик у убитого полицейского в подвале), либо в шкафчике в комнате № 1 на заводе. Самые мощные гранаты это замораживающие.

* Миномёт «Mortar E» - доступен только в режиме «Hard», его можно найти около трупа у колонны в часовне. Очень мощное оружие. Особенность этого оружия ракеты самонаводящие.

* «Gutling Gun» - авиационная переносная пушка. Её можно купить на заработанные деньги в режиме «Mercenaries Mode».

* Ракетная установка «Rocket Launcher M66» - самое мощное оружие в игре, убивает всех врагов с 1 выстрела (Немезиса с двух!). В обоих режимах находится на фабрике «Umbrella». Также его можно купить на заработанные деньги в «Mercenaries Mode».

Враги
* Зомби - традиционные враги серии «Resident Evil». В игре также есть бегающие зомби. Против них лучше всего использовать «Beretta M92F Custom».

* Церберы - собаки-зомби, обычно нападают сворами.

* Вороны - самые слабые враги в игре. Не рекомендуется использовать против них оружие, т.к. мимо них можно просто пробежать.

* Канализационные черви - наряду с воронами самые слабые враги в игре.

* Химеры - «потомки» ликеров из «Resident Evil 2». Против них рекомендуется использовать дробовик. Имеется 2 вида этих тварей, отличающихся только внешностью.

* Хантеры (охотники) - существует 2 вида этих врагов: версия Бета (MA-121) и версия Гамма (MA-124). Являются одними из самых сильных противников в игре.

* Пауки - гигантские пауки, способные отравить главного героя. После их смерти из них вываливаются маленькие паучки, которые могут нанести довольно ощутимый урон здоровью Джилл.

Боссы
В игре 2 босса:

* Канализационный мутированный червь - встречается 2 раза за игру, во второй раз его придётся убить. Эффективнее всего использовать против него гранатомёт.

* Немезис (Nemesis) - главный «босс» игры, встречается около 10 раз за игру. Усовершенствованная версия проекта «Tyrant» из «Resident Evil», проект «Nemesis» был создан специально для уничтожения оставшихся в Ракун-Сити членов «S.T.A.R.S.» (недаром Немезис произносит только одну фразу - «STARS!»). Немезис имеет три боевых формы:

1. Нормальная форма - Немезис имеет в своём арсенале специально созданную для него ракетную установку, которую использует в каждой второй битве с Джилл. Против Nemesis’а лучше всего использовать гранатомет, особенно хороши замораживающие заряды; однако при первой встрече монстр сравнительно легко отправляется в нокаут при помощи пистолета.

2. Форма повышенной боеготовности - после значительных повреждений (такие повреждения он получит в середине игры в часовне - либо после того, как Карлос взорвет базуку монстра прямо в его руках, либо когда основательно обстрелянный, он приляжет отдохнуть в пламя взорванного вертолета) Немезис мутирует: его щупальца, ранее использовавшиеся только для фаталити (известный смертельный удар Nemesis’а, которым он убивает Брэда Викерса в начале игры - протыкание черепа), теперь выходят из руки на два метра и используются для захвата.

3. Третья мутация - получив серьёзные повреждения в утилизаторе завода, обезглавленный и основательно обработанный кислотой, Немезис переходит в форму, напоминающую последнюю мутацию Биркина из RE 2. Монстр становится огромного размера (около 3х4х2 метра), перестает быть прямоходящим (ползает «на четвереньках»), плюется кислотой и бьет щупальцами. Эту форму невозможно уничтожить обычным оружием - понадобится эксперементальная пушка, стоящая в ангаре, месте, где произойдёт последняя битва с Немезисом.

Секреты
* Режим «Mercenaries Mode» - игра за наёмников «U.B.C.S.» (Карлоса Оливеру, Михаила Викторовича и Николая Зиновьева). Доступна после прохождения игры на любом уровне сложности. Цель этой мини-игры - достигнуть одним из наёмников цели, обозначенной на карте, при этом спасая заложников и отстреливая врагов. За прохождение начисляются деньги, на которые впоследствии можно будет купить оружие, не встречающееся в обычной игре, а так же бесконечные боеприпасы для всех видов оружия. Купленные «бонусы» будут действовать только в обычной игре, в "сценарии", а режим "Наемники" каждый раз придется проходить по-честному.

* Ключ от бутика (только в версии для Playstation) - необходимо пройти игру на любом уровне сложности. Начав новую игру, Вы обнаружите в ящике с боеприпасами, которые находятся в сэйврумах, ключ от бутика, расположенного на той же улице, что и черных выход из бара (на этой улице прямо при Вас два зомби убьют беспомощного горожанина. Обратите внимание на белый микроавтобус рядом с пожарной лестницей - это же автобус продавца оружия Кендо из RE 2!). В бутике будет находится новая одежда для Джилл, в том числе и её полицейская униформа из первой «Resident Evil». Всего имеется 8 видов одежды.

* Дневник Джилл - необходимо собрать все документы в игре в правильном порядке- тогда самый первый документ заменится на дневник Джилл, в котором она описывает небольшой отрезок времени после событий в Ракун-Сити.

* Концовки - см. ниже.

* Бесконечные боеприпасы - Только на уровне Hard. Убейте Немезиса 8 раз, вы получите особый чемоданчик, соеденив с оружием (Магнум например) у того будет бесконечный боеприпас.

Концовки
После прохождения игры открывается эпилог, т.е. рассказ о том, что произошло с персонажами из первой, второй и третей частей «Resident Evil» после уничтожения Ракун-Сити. Всего имеется 8 концовок, чтобы открыть их все, необходимо пройти игру 8 раз.

Концовки:

* Ада Вонг: Женщина смотрит на себя в зеркало. Раньше её звали Ада Вонг... Но сегодняшним утром она скажет «прощай» этому имени. «Я больше не Ада Вонг». Она чувствует, что что-то не так и думает: «Это шрам Ады, не мой». В то время, как она прощается с Адой Вонг, она не может сдержать слёз. Тем не менее, до следующего задания осталось не так много времени...

* Барри Бертон: Барри Бертон смотрит на своих маленьких дочек. «Мне жаль, но мои товарищи ждут меня». Он знает, что должен отплатить своей команде за то, что они простили ему его предательство. Даже если сейчас ему придётся покинуть свою семью. Его жена пытается скрыть свой страх за улыбкой. «Не волнуйся. С нами всё будет в порядке...» - говорит она.

* Крис Редфилд: «Пожалуйста, прости меня, Клэр». Такой фразой Крис заканчивает своё письмо. Он снимает с головы очки и видит, как мимо него лёгкими шагами проходит девушка. «Похоже, она одного возраста с Клэр» - проносится в его голове. Некоторое время спустя Крис узнает, что его сестра искала его, но была поймана...

* Клэр Редфилд: «Оставь нас в покое!». Клэр не могла поверить словам Леона. «Ты ведь ищешь своего брата, так? Тогда просто иди!» - продолжал Леон. Клэр знала, что Леон и Шерри нуждаются в немедленной медицинской помощи, но она не могла больше тратить время. «Я...я вернусь! Я обещаю!». С этими словами её одинокая фигура исчезает в пустыне...

* Ханк: «И опять ты единственный выживший, мистер Смерть!» - говорил пилот вертолёта с толикой сожаления. «Всегда только ты выживаешь» - продолжал он. Но Ханк не отвечает ему. Его сейчас ничего не беспокоит. «Смерть не может умереть» - думает выживший. На его устах появляется еле заметная улыбка...

* Джилл Валентайн: После того, как Джилл спаслась из города, она решила присоединиться к Крису. Однако, всё, что она нашла - пустое убежище Криса. На полу валялся его нож. Она немедленно покинула помещение, думая, что Крис всё ещё жив. Она будет искать его, пока не найдёт. И тогда они смогут положить конец корпорации «Umbrella»...

* Леон Кеннеди: Леон Скотт Кеннеди сидит напротив мужчины, называющего себя правительственным агентом. «Оставьте Шерри в покое. Она ни в чём не виновата» - говорит Леон. «Она слишком много знает» - отвечает мужчина. Он смотрит на Леона и говорит: «Вам есть что терять. Это хорошая сделка. Делайте свой выбор». Ни секунды не сожалея и безо всяких колебаний, Леон, закрыв глаза, отвечает...

* Шерри Биркин: «У тебя есть родственники?» Когда офицер армии спросил Шерри, она не ответила - у неё не было близких родственников. Её родители погибли из-за G-вируса. И эта маленькая девочка держит себя в руках, кусая губы. Она думает: «Я уверена, что она вернётся. Она не забудет обо мне...»

Смеси пороха
А - Красная баночка

В - Жёлтая баночка

С - Синяя баночка (даётся при смешивание А+В)

A = 15 патронов для пистолета

B = 7 патронов для дробовика

C = 10 снарядов для гранатомета

AA = 35 патронов для пистолета

AAA = 55 патронов для пистолета

BBA = 66 патронов для пистолета

BB = 18 патронов для дробовика

AAB = 20 патронов для дробовика

BBB = 30 патронов для дробовика

AC = 10 снарядов для гранатомета (огненные)

BC = 10 снарядов для гранатомета (токсичные)

CC = 10 снарядов для гранатомета (замораживающие)

CCC = 24 патрона для магнума

Как только управление перейдёт к Вам, убейте впереди стоящего зомби и бегите прямо к двери.

После заставки возьмите в помещении спрей и патроны для пистолета. Подымайтесь на второй этаж и заходите в маленькую комнатку. Там возьмите ключ от склада, 2 пачки пороха и ленту. Положите всё ненужное в сундук (ключ хватайте с собой). Выходите со склада. Бегите прямо до следующей двери. Дальше поворачивайте налево и входите внутрь. В этой локации подберите 2 травки, а в подвале заберите у трупака дробовик и бензин, перед этим перебив всех зомби. Идите через дверь, которой воспользовался выбежавший внезапно парень. В этой локации подберите 2 травки и заберите карту. Не стоит пытаться спасти орущего чела, всё равно не выйдет. Бегите к следующей двери. В этой локации вы увидите Брэда, отстреливающегося от зомби. У лестницы подберите ленту, вырубите зомбиков и бегите за Брэдом. Не стоит помогать Брэду отстреливаться от зомби – нефиг зря патроны тратить, пусть сам выкручивается. После заставки возьмите в помещении открытку, патроны для пистолета и зажигалку. Выходите обратно и поворачивайте направо и берите дорогу вниз. В следующей локации с помощью бочки уничтожьте зомби, подберите 2 травки и фотку. Скомбинируйте бензин с зажигалкой и используйте на калитке, чтобы сжечь верёвку. Заходите внутрь и разделайтесь с двумя собаками. По пути зайдите в серую дверь. Тут сохранитесь, возьмите две коробки с порохом. Приготовьте патроны для дробана, возьмите лечилок и выходите наружу.Двигайтесь по локации в сторону полицейского участка. Заходите внутрь и БАЦ!! На ваш суд предстанет потрясающая заставка, в которой Вы улицезреете самого Немезиса... впрочем, конец у неё чертовски трагичный.

После заставки на ваш выбор предстанет 2 варианта - убить монстра или убежать. Вот лузеры, они ещё спрашивают!! Конечно, убить!!! Бегите к трупу Брэда и возьмите у него удостоверение (делать это не обязательно, в участке есть ещё одно). Если Вы играете на ХАРД советую вам положить этого кожанного убийцу (в смысле Немезиса), ибо он даст Вам части от крайне приятного пистолета. Короче, дробовик вам в помощь.

Так или иначе, вы, в последствии, окажетесь в полицейском участке. Внутри возьмите 3 травки, патроны для пистолета и карту. Подойдите к компу и используйте удостоверение. Запомните полученный код (0131, 0513, 4011 либо 4312). Теперь идите в левую (:)) комнату. Тут возьмите доклад Марвина (кстати, какого чёрта он тут дохлый валяется, если буквально через 12 часов к приезду Клэр и Леона, он будет с ними трепаться?), патроны для дробана... Ну и зомбиков можете поотстреливать, если после боя с Немезисом руки не дрожат. Бегите через серую дверь и возьмите там сапфир и ключ СТАРС. Последний лежит в сейфе, который открывается кодом, полученным из компьютера. Идите дальше и поворачивайте налево – заходите в комнату. Тут возьмите порох, записку Дэвида и ленту. Выходите обратно и заходите в дверь, которую пропустили. Там завалите 2 собак и двигайтесь к следующей двери. Внутри возьмите удостоверение и ленту. В камине иногда могут оказаться патроны для дробовика (это ж надо иметь такое чувство юмора!!). Теперь двигайте на 2-ой этаж участка. Убейте зомби и двигайте далее. Заходите в комнату СТАРС, использовав соответствующий ключик. Внутри возьмите отмычку, спрей, магнум (или гранатомёт), патроны для пистолета и факс от Кендо.Выходите наружу и возьмите 2 травки. Бегите вниз и Вы снова встретитесь с Немезисом. Завалите его и получите ещё часть пистолета. Скомбинируйте 2 части пистолета и получите Игл – МОЙ ВЫБОР. Кладите свою ущербную беретту в сундук и отныне ЭТО ваш любимый друг! (Оп-па, РИФМА!) В помещении с сейфами откройте один из них и возьмите порох. Бегите на улицу и подходите к ранее закрытой двери, где вы повернули в сторону участка.

Бегите по алее и подберите дневник с трупа солдата и патроны для пистолета. В следующей локации прихватите 5 травок. В следующей локации изрешитите собак и подберите порох с трупа. Двигайте далее – в гараже разделайтесь с барбосами и заберите провод из машины. В следующей комнате заберите патроны для пистолета и ленту. Запишите игру, если Вы этого давно не делали и возьмите дробовик. В следующей локации игнорируйте собак и бегите в следующую локацию. Здесь убейте мерзкое существо, заберите карту и порох с трупа. Забейте пока на лифт и двигайте в следующую комнату. Здесь возьмите 2 травки. В следующей локации разберитесь с зомбиками и зайдите в маленькую комнату. Подберите ручку и патроны для дробовика. Выходите наружу и бегите направо по локациям, пока не уткнётесь носом в здание почты. В этой локации найдите труп и заберите у него патроны. Внутри здания подберите фотку, спрей и ленту. Подвиньте лестницу к панели и включите подачу энергии. Затем нажмите зелёную кнопку. Подымайтесь наверх и заходите в единственную открытую дверь.

Познакомьтесь с Карлосом. И тут появится Немезис, мать-перемать. Выберите первый вариант и заберите вещичку с временно вырубившегося Немезиса. Выходите из здания почты. Бегите в ресторан. Там возьмите крюк, буклет и порох. Крюком откройте люк и спускайтесь вниз. Убейте мертвяков и подберите эмеральд. Бегите в комнату сохранения, возьмите 2 камня, ручку и провод. Сохранитесь и держите путь в парк (вставьте камни в циферблат и заходите внутрь). Бегите прямо и направо и заходите в локацию с гаражем. Успользуйте ручку и... сломайте её. Теперь бигите обратно на развилку и поверните налево. Бегите к трамваю, попутно разобравшись с зомби. По ходу продвижения подберите травки. В следующей локации возьмите патроны для дробовика с трупа. Разберитесь с монстрами и заходите в вагончик. Внутри Вас ждёт записка механика. Сразу вставьте провод в искрящуюся панель. Походите по трамваю и познакомьтесь со своими новыми друзьями – Михаилом, Карлосом и Николаем. Кстати, Ваш инвентарь стал на 2 слота больше. Возьмите ключ и бегите обратно в гараж. Используйте на сломаной ручке ключ и заходите внутрь. Внутри возьмите 3 пачки пороха, спрей и масло в шкафу. Пришло время поломать голову. Что бы открыть шкаф, Вам надо выделить светящиеся буквы. Использовав нижеприведённую таблицу, решите эту простую загадку.

Кнопка A = A и B
Кнопка B = A, B и C
Кнопка C = B, C и D
Кнопка D = C и D

Хватайте масло и бегите в предыдущую локацию. Там откроется зелёная дверь – убейте всех зомби и возьмите со статуи Книгу Мудрости. Бегите в локацию с рестораном и поменяйте местами Книгу с Компасом Будущего. Если не взяли раньше травку, возьмите сейчас. Поставьте компасс на место книги и получите батарею. Возьмите с собой батарею и ключ, оставив в сундуке всё лишнее. Бегите в локацию, где Вы впервые завалили многоножку. Там вставьте батарею и воспользуйтесь лифтом. В этой локации с помощью бочки разделайтесь с зомби и возьмите патроны для пистолета. В следующей локации хватайте красную траву и дуйте дальше. Там возьмите 3 пачки с порохом и включите панель. Подойдите к предыдущей панели и решите простую загадку.

1. «Красный, синий, синий, синий» откроет комнату с пробкой.
2. «Синий, красный, синий, красный» откроет комнату с новым оружием (магнум или гранатомёт)

Выбегайте наружу и Вам предоставится 2 варианта как обойти зомби. Выбирайте второй вариант – зомби Вам уже не угрожают. Правда, вот на улице Вас может поджидать Немезис. Если хотите, можете его вальнуть – получите части от нового ружья. Так или иначе, бегиет в локацию с автобусом и заходите в следующую. С помощью ключа снимите со стены пожарный шланг. Бегите в локацию, что была ближе к началу игры, где был пожар. Тушите пожар и двигайте по новым локациям вперёд, подбирая синии травки. Добравшись до зелёных существ, убейте их с помощью бомбы на стене. Хватайте очередную ручку (ручку можете использовать в локации, где Брэд отстреливался от зомби – получите гранаты) и заходите в офис. Внутри возьмите спрей и факс. Воспользуйтесь пультом и посмотрите телек. В компьютер введите виденое на экране слово (Aquacure, Safsprin, Adravil). В открывшемся помещении возьмите масло, порох и возвращайтесь обратно. Итак, сюда навалила куча мертвяков, и Вам ничего другого не остается, как с помощью пистолета и вентилей на стенах разделаться с супостатами. В самом офисе тоже прижилась группа мертвяков – УБЕЙТЕ ИХ ВСЕХ!!! ...Кхм... Так, возвращайтесь в гараж, где взяли провод. По ходу Вашего прогресса, Вам скорее всего встретится Немесис. Убить или нет, Ваш выбор. Так или иначе, в гараже под Джилл провалится пол, и на Ваш выбор падёт 2 варианта – выбирайте второй. Бегите к трамваю. По ходу дела, из машины вырвется зомби – убейте сосунка и заберите его гранаты из машины. Обязательно сохраните свою игру!!! В ящике возьмите пробку, масла и оружие помощнее. Смешайте масла. В парке Вам опять встретится Немезис. Перед самым трамваем, Вы упадёте вниз, и Вам придётся сражаться с червяком. Впринципе, это первый босс игры.

Червяк:

Относительный босс, так как Вы опять же, можете от него смыться. Если Вы играете в первый раз, советую его всё же вальнуть, ибо в противном случае може потерять много здоровья – кусает он больно.

Убив или не убив его, нажмите две кнопки здесь и опустите лестницу – подымайтесь наверх. В трамвае вставьте пробку и залейте масло – в путь...

Вам опять попортит нервы Немезис. Валите его из всего что у Вас есть. Впоследствии, у Вас снова окажется 2 выбора – хватайте второй (иначе будете биться с Немезисом, у которого будет базука). После заставки бегите вперёд, и за упавшей картиной возьмите ключ. Откройте северную дверь. Идите в следующую локацию и возьмите открытку, ленту и заряды для гранатомёта. Двигайте в западное крыло (забейте пока на второй этаж). В главном халле подберите с солдата миномёт. Рано или поздно Вы попадёте в комнату сохранения – возьмите здесь ключик. Теперь идите на второй этаж. Убейте пауков с помощью бомб и продвигайтесь далее. На балконе вставьте ключ в панель и воспользуйтесь лестницей. Вы попали в комнату сохранения. Тут возьмите 2 пачки пороха, шестерню и ленту. Далее, подойдите к музыкальной шкатулке. Если у Вас нет слуха, то можете сразу впадать в отчаяние. Если же есть, то с помощью рычажков воспроизведите проигравшую мелодию и получите...эээ...как бы это назвать? Короче, скомбинируйте ЭТО с ранее полученным ключём. Получите Хроно-ключ. Используйте его на зелёной двери на первом этаже, где взяли открытку. Но так получилось, что на балконе Вас поджидал Немезис... Как всегда 2 варика. Выбираем второй и подбираем с Немезиса припасы. Бегите в зелёную дверь. Там ставьте в игнор медлительных монстров и подберите припасы с трупа солдата. Идите далее. В этой комнате Вас ждёт очередная головоломка. Подберите с трупа дневник. Возьмите со статуй 3 шарика и мины со стола. Что бы решить головоломку, воспользуйтесь нижеприведённой таблицей.

Возьмите ещё одну шестерню и скомбинируйте её с первой. Используйте полученную МЕГА-шестерню на часах в башне. Возьмите оружие помощнее и сохраните игру. Выходите наружу...

Немезис:

Этот хрен собачий взорвал наш единственный шанс на спасение. Ух он за это заплатит, ух заплатит!! На самом деле тут особой тактики нет – просто откройте огонь из всех стволов и, главное, не затягивайте бой.

Управление переходит к Карлосу. Бегите в комнату где решали загадку с шарами и часами. Будьте осторожны – по часовне теперь бродят орды зомби. В комнате с часами отодвиньте колокол и выходите наружу. Заходите в госпиталь. Внутри убейте 2 хантеров и подберите красные травки. Заходите в комнату. Внутри подберите спрей и ленту. В следующей комнате хватайте травку, дневник директора, в шкафу патроны и карту госпиталя. Найдите здесь диктофон и используйте его на лифте. Подымайтесь на уровень 4Ф. Идите на юг и входите в правую комнату. Идите далее и подберите ключ и фотку. Возвращайтесь в коридор и идите к двум другим комнатам. В первой проверьте труп на код (104, 253, 325, 531). Запомните в каком углу стоит тумбочка. В соседней комнате, передвиньте тумбочку на место противоположное тумбочке в соседней комнате. Упадёт картина и введите в сейфе код полученный ранее – получите часть вакцины. Езжайте на Б3. В первой комнате возьмите травку и разделайтесь с хантерами. В следующей комнате возьмите белое «нечто» и инструкцию. Перед Вами снова головоломка. Весьма простецкая – дерните за 1-ый, 3-ий и 4-ый рычаги. Смешайте 2 субстанции и получите вакцину. Бегите обратно к Джилл. Внимание, на первом этаже установлены бомбы с часовым механизмом, так что шевелите булками побыстрее. На вашем пути встанет Немезис – в игнор его. Бегите к Джилл и дайте ей противоядие.

Вы снова управляете Джилл. Возьмите в сундуке отмычку и бегите в локацию с госпиталем.

Возле парка откройте дверь отмычкой и входите внутрь. Там возьмите ключ от парка и гранаты. Идите в парк и поворачивайте в сторону лестницы (правое крыло парка). Идите далее по мостикам. Если у Вас тут будут существа из госпиталя, рекомендую убить их как можно быстрее, ибо они могут убить Вас с одного удара – попросту проглотить. В следующей локации возьмите ключ с трупа солдата. Будьте осторожны – хантеры! Да помогут Вам бочки с горючим. Возвращайтесь в парк. Там поверните в ранее не исследованную зону. Подберите 5 травок. Здесь посмотрите на таблицу – вам необходимо спустить воду и открыть люк. Выставьте шестерёнки в соответствующее положение. Спускайтесь вниз. В игнор червей и бегите до следующей лестницы. Наверху проигнорируйте большинство зомби, взяв травки. Заходите в домик. Возьмите трубу и 4 пачки патронов. Идите в следующую комнату. Возьмите спрей и зажигалку из сундука. Выходите в главную комнату домика. В камине сожгите древесину и с помощью трубы проломайте дыру. Вы попадёте в другую комнату. Возьмите доклад супервайзора, ключ от ворот, ленту и гранаты. Перед выходом придёт факс – заберите его. Сохраните игру и приготовьтесь к боссу.

Червяк II:

Бегайте и стреляйте – ничего сложного в этом бою не будет. Можете даже попробовать его шарахнуть током в месте где находится лужа.

После смерти червя, Вам покажут куда можно пролезть – используйте лестницу. Игнорируйте насекомых и бегите в локацию, где взяли ключ для домика. Возьмите там патроны для магнума и открывайте калитку. Вам снова встретится Немезис. АХТУНГ!!! Что бы увидеть полную концовку игры, необходимо выбрать второй вариант (Jump off). Продвигайтесь вперёд, пока Вас не окружат 4 зомби. После заставки идите в южную дверь. Возьмите ленту, инструкцию и образец. Идите далее, подобрав пачки с порохом. Засуньте образец в...кхм...в машину и приготовьтесь решать головоломку. Вот варианты:

Пример А
|# | | | |   | |# | |
|# | |# |# | |# |# |# |
|##|# |##|# |# |##|##|##|

Пример Б
| | |# | | |# | | |
|# | |# |# |# |# | |# |
|##|##|# |# |##|##|# |##|

Пример Ц
| | |# | |# | | | |
|# | |##|# |##|# | |# |
|# |# |##|# |##|# |# |##|

Решив головоломку, бегите в локацию, где недавно встречались с Карлосом. Оттуда двигайте в локацию с лифтом. Двигайте на 2 этаж. Возьмите диск, карту и 3 травки. Входите в дверь рядом с картой. Заходите в комнату сохранения. Возьмите дневник менеджера, ленту, спрей и ключ. Идите в комнату с газом. Возьмите травку. Идите вниз и дергайте за первый рычаг, потом 2 следующих, возвращайтесь и дергайте за рычаг, идите направо дергайте оба, теперь возвращайтесь к предыдущей паре и дергайте 2ой. Поюзайте компьютер. Теперь езжайте на 2Ф. Идите в восточную дверь. Используйте диск на панели.
Немезис:

Если Вы внимательно посмотрели заставку, Вы поймете как его валить. Стреляете по клапанам, когда Нем будет рядом. Бой будет простым, т.к. Немезис уже изрядно потрепан.

Возьмите с трупа учёного карточку и выходите наружу. Идите в комнату, где решали загадку с образцами. Подойдите к одной из машин и используйте на ней найденный ранее ключ фабрики. Идите в комнату с газом и используйте полученный гаджет на лифте. Подберите припасы. На шкафчике используйте ключ фабрики и получите ракетницу. Идите в комнату сохранения. Возьмите ракетницу, весь запас магнума и лечилок. Сохранитесь и посмотрите на карту – идите в единственную необследованную зону рядом с входом на фабрику – используйте на двери магнитную карту. Заходите в комнатку и попытайтесь выйти – появится Николай на вертолёте. У Вас два выбора – выбирайте 2-ой и уничтожьте Николая с помощью ракетницы. Возьмите спрей и патроны для магнума, и спускайтесь вниз по лестнице. Now, take the F. Aid Spray at the upper left corner of your monitor. Возьмите доклад на стене. Смотрите, чтобы зомби не откусили Вам ноги:). Бегите в следующую локацию (на полу валяется файл) и заходите в большое помещение. Здесь активируйте компьютер. Теперь рядом с входом, затолкните первую батарею в отверстие... Появится мутировавший Немезис.

Немезис:

Валите его из всего, что есть (магнум:)). Как только заметите, что он на Вас забил – задвигайте 2 оставшиеся батарей и ждите, пока пушка не уничтожит немезиса. Выходите в открывшуюся дверь. Но Нем попытается снова Вас убить – выбирайте 1-ый вариант и раз и на всегда разделайтесь с монстром.

Выходите наружу и бегите на площадку. Джилл, Карлос и Бэрри успешно покидают город. Конец?

Resident Evil 3: Nemesis


Обратите внимание: Другое название этой игры - BIOHAZARD 3: LAST ESCAPE
Теперь Вы узнаете многие драматические тайны и приключения, случившееся с Jill Valentine, Chris Redfield, Barry Burton и другими персонажами в новой потрясающей серии эпического ужастика Resident Evil 3.
Джилл Валентайн, за которую играете, появляется на арене действий в тот момент, когда добропорядочные граждане Раккун Сити начинают превращаться в зомби! Вы понимаете, что действие начинается как бы до событий RE2, но это только начало, а вторая часть игры перенесет Вас как раз в тот момент времени, когда RE2 закончилась! Не очень-то и понятно, но сейчас разберемся. Вернувшись в домик на окраине города после кошмарного инцидента с T-Virus, Джилл, Крис и Барри неожиданно обнаруживают, что им никто не верит! Частично это от того, что все доказательства погибли при взрыве дома, но изрядную роль сыграл и мерзкий продажный шеф полиции, полностью "купленный" ужасной террористической организацией "Umbrella Bio Hazard Countermeasure Troop D Platoon B".
В полном бешенстве Джилл собирается в штаб-квартиру "Umbrella..." в Европе, чтобы полностью раскрыть заговор. Она уходит из подразделения S.T.A.R.S. в город как раз в тот момент, когда зомби и другая мерзость из RE2 захватывают город.
Вот так игра начинается. Неплохо, да? Затем по ходу игры Джилл падает без сознания, и Вы начинаете играть за другого персонажа, страшно круто наемника из Бразилии по имени Карлос Оливера. Кстати, он должен Достать лекарство и вылечить Джилл, чтобы она могла продолжить свои приключения. Джилл приходит в себя и оказывается в самой гуще событий, происходящих ровно через сутки после завершения RE2. Теперь понятно?
Как и в RE2, решения, принятые Вами по ходу игры, оказывают влияние на дальнейшие события. Поэтому в одних и тех же местах действие будет развиваться по-разному, особенно если будете оказываться там в иное время.
В RE3 встретите десять разных видов зомби из предыдущих серий. Некоторые теперь носят другие одежды, да и выглядят "посвежее", как будто совсем недавно стали нежитью. Они не всегда шатаются по городу, некоторые просто "спят" у стен и "просыпаются" лишь когда Вы к ним приближаетесь. Правда, теперь зомби стали заметно крепче, понадобится больше точных выстрелов, чтобы ликвидировать их.
Действия происходят не только в Раккун Сити, но и в некоторых новых территорих. Первый сегмент игры проходит в жилых кварталах города. Джилл обследует улицы и аллеи, заглядывает в полицейский участок, где начиналась трагическая сага Леона и Клер. Она встречает Брзда Викерса, пилота S.T.A.R.S., который был укушен зомби (появляется как "скрытый" зомби в RE2). Прежде чем Брзд скроется, он успеет сообщить Джилл, что кто-то преследует и уничтожает сотрудников S.T.A.R.S. Это и есть Немезис, безжалостное и неумолимое чудище, чем-то напоминающее Тирана, преследовавшего Клер.
Казалось бы, Раккун городок небольшой, но это буквально настоящий лабиринт. Многочисленные баррикады перекрывают дороги, пожарные лестницы, извилистые дорожки. бесконечные лестничные переходы и т.п. создают огромные возможности для ощущения разнообразия, кучи альтернативных маршрутов. Это не просто тупое следование из комнаты в комнату, которое изрядно раздражало в предыдущих сериях.
Управление в RE3 мало чем изменилось, поэтому ветераны серии будут чувствовать себя очень комфортно. Выхватить пистолет можно только в определенной позиции, что кажется несовременным, особенно после великолепного "Dino Crisis", но система автоматического прицеливания, в известной мере, компенсирует этот недостаток. Теперь можно автоматически переключиться на другую цель, если подвергнетесь неожиданной атаке. А это бывает часто, поскольку фирма Сарсот так специально организовала работу камеры, чтобы в игре почаще случались неожиданные сюрпризы. Поэтому не следует огорчаться тому, что обзор ограничен, в этом есть свои достоинства для азартных игроков.

Персонажи.




Главный женский персонаж в игре. Она член специального подразделения S.T.A.R., размещающегося в полицейском участке Raccon City. Была каким-то образом вовлече|на в инцидент с вирусом, и главная ее цель вы браться из этого кошмарного города и разобраться в происходящем.

* Carlos.



Карлос родился в Южной Америке и имеет индейские корни. Он является членом организации с очень длинным названием "Umbrella Bio Hazard Counter-measure Troop D Platoon A
Squard". Владеет очень мощным оружием.

* Nicolia.



Николай родился в России наемник "Umbrella...". входит в состав специального отряда СССР и часто выполняет многочисленные секретные миссии.

* Mlhael.



Михаил родился в России, командир команды "Umbrealla...", лидер террористов, выполнивший много успешных террористических операций.

* Chaser-Nemesis.



Поражает своей силой и скоростью, опасный настойчивый враг, непрерывно преследующий Джилл и других сотрудников
S.T.A.R.S.

* Оружие.



Knife - нож.


М92 Custom (Handgun) -
пистолет М92 Custom. Это "стартовое" оружие для Jill.


STI Eagle 6.0 (Handgun) -
пистолет STI Eagle 6.0. Хорош для прицельной стрельбы.


Benelli M3S (Shotgun) - помповое ружье Benelli M3S. Хорошо использовать для стрельбы по нескольким целям.


Western Custom М-37 - винчестер. Наиболее мощное оружие из ряда ружей.


Magnum S&W MG29C - пистолет магнум. Убивает большинство монстров с одного выстрела.


HKp Grenade Gun - гранатомет. Может заряжаться тремя видами патронов.


М4A1 Rifle -армейская винтовка М4А1.


Mine Thrower - новое оружие, что-то вроде мощного автомата-гранатомета. Может стрелять миниракетами в туловище цели. Старайтесь после выстрела отойти подальше от противника.


М66 Rocket Launcher - переносная ракетная установка. Наиболее мощное оружие в игре.

Разные виды боеприпасов.


Эти виды боеприпасов вы можете получить сами, используя соответствующий вид пороха.

Схема комбинирования.
Зарядное устройство + Тип оружейного пороха = Вид патронов х количество патронов

Возможные варианты.
(Upload Screw) + (Gun Powder A) = Handgun Bullet x 15.
(Upload Screw) + (Gun Powder B) = Shotgun Bullet x 7.
(Upload Screw) + (Gun Powder С (A+B)) = Grenade Bullet x 10.

(Upload Screw) + (Gun Powder AA) = Handgun Bullets x 35
(Upload Screw) + (Gun Powder AAA) = Handgun Bullets x 55
(Upload Screw) + (Gun Powder BBA) = Handgun Bullets x 66
(Upload Screw) + (Gun Powder BB) = Shotgun Bullets x 18
(Upload Screw) + (Gun Powder AAB) = Shotgun Bullets x 20
(Upload Screw) + (Gun Powder BBB) = Shotgun Bullets x 30
(Upload Screw) + (Gun Powder AG) = Fife Rounds (воспламеняющие заряды) x 10
(Upload Screw) + (Gun Powder ВС) = Acid Rounds (кислотные заряды) x 10
(Upload Screw) + (Gun Powder CC) = Cold Rounds (замораживающие заряды) x 10
(Upload Screw) + (Gun Powder CCC) = Magnum Rounds x 24
(Upload Screw) + (Grenade Round) + (Gun Powder A) = Fire Rounds x 6
(Upload Screw) + (Grenade Round) + (Gun Powder B) = Acid Rounds x 6
(Upload Screw) + (Grenade Round) + (Gun Powder C) = Cold Rounds x 6

Враги.


МОДЕЛЬ N MA- 121 (HUNTER BETA).


Это вариация того Охотника, который атаковал Джилл в доме. Очень умная модель, прекрасно владеет боевым искусством, а уж как действует своими острыми когтями...

МОДЕЛЬ N МА-124 (HUNTER).


Кошмарный людоед, может запросто запихнуть человека в свой рот. Очень боится солнечного света и сухости.

IRREGULAR MUTANT (GRAVE DIGGER - МОГИЛОКОПАТЕЛЬ).


Заражает окружающую среду опаснейшим Т-вирусом, проникающим даже в почву в городе Raccoon City, последствия очевидны.

IRREGULAR MUTANT (SLIDIN0 WORM - скользящий червь).


Могилокопатель откладывает яйца в почву в канализации, через два часа они превращаются в скользящих червей длиной в целый метр, которые обожают человеческую кровь и через неделю превращаются в могилокопателей.

IRREGULAR MUTANT.


Мелкие насекомые, питающиеся мясом животных и живущие в их телах. Иногда, они могут жить и в телах зомби, зараженных вирусом. Вырастают до человеческого размера.

IRREGULAR MUTANT (BRAIN SUCKER)


Это насекомое вырастает до гигантских размеров, поедает гниющие мясо зомби. Омерзительное чудище со змеиным телом и двумя головами.
Помимо этих новых мутантов, проявившихся в в третьей части RE.
встретитесь со своими "хорошими" знакомыми из первой части: собаки-зомби, вороны, гигантские пауки, плюющиеся ядом, и, конечно люди-зомби (это население Racoon City, на 99,9% ставшее зомби).

Предметы.


Storage Key.

Получите его в Storage 2F (на втором этаже).

Dummy Key

Boutique Key.

После того как вы закончите игру, вы получите этот ключ. Воспользуйтесь им, чтобы открыть дверь магазинчика в Uptown.

Chain (цепь).

Rеmоtе Controller

(пульт дистанционного управления, возможно его можно использовать в Sales Office)

Cells

(батарейки).

Upload Tool.

Используется для получения новых видов зарядов.

Gunpowder А.

Gunpowder В.

"Medal".

??? (Прицел ?)

Infinite Ammo (бесконечный боезапас).

Чтобы получить его, необходимо победить Nemesis Цена: $9999.

Handgun bullets

(пули для пистолета).

Ink Ribbon.

Используется для сохранения игры.

Lighter

(за жигалка).

Lighter Oil

(бензин для зажигалки).

First Aid Spray (спрей первой помощи).

Восстанавливает здоровье Jill полностью.

Green Herb

(зеленое целебное растение).

Red Herb (красное целебное растение).

Смешивайте его с Green/Blue Herb.

Medicine

(лечебное средство). Green + Red Herbs.

БЫСТРОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ.


Здесь мы дадим Вам краткое и совсем не окончательное прохождение, поскольку разработчики игры применили хитроумный прием - при каждом прохождении игры коды меняются случайным образом. Но на первый случай наша информация будет совсем не бесполезной.

1. Как добраться до полицейского участка.



После разговора с толстым парнем отправляйтесь вверх по лестнице и войдите в эту комнату, найдите ключ Storage Key. Затем, воспользовавшись находкой, откройте дверь на первый этаж (1F): На этом этаже вы обнаружите First Aid Spray и Handgun Bullets. Далее на втором этаже (2F) возьмите Ink Ribbon и 2 Gun Powder А.

После всех этих манипуляций покиньте Storage, идите прямо и выйдите через дверь. Далее налево, пройдите через еще одну дверь, двигайтесь по узкому переулку до очередной двери. Войдите в нее. Спуститесь в подвал, возьмите помповое ружье Shotgun и заправку для зажигалки (Lighter Oil). Вернитесь в переулок и дальше идите прямо. По дороге вы найдете 2 Green Herb.

Встретите в баре Брэда, не мешайте ему прикончить зомби. В баре не забудьте взять зажигалку (Lighter), находящуюся рядом с телефоном. Выйдите через заднюю дверь и отправляйтесь на север.

Найдите эту дверь и воспользуйтесь Lighter. Но не забудьте о простой истине: "Нет бензина - нет огня". Поэтому сначала скомбинируйте Lighter и Lighter Oil. В этом же переулке вы обнаружите 2 Red Herb, где раньше были зомби. Если вы не пропустили Green Herb, то можете смешать растения.

Запомните это место, вы сможете вернуться сюда позже. В этом же переулке обнаружите дверь, пройдите ее и сбросьте некоторые предметы в "ящик-камеру хранения". Если вы собираетесь сразиться с Nemesis не ВХОДЯ В Police Station (полицейский участок), то сделайте здесь же отгрузку игры.
Когда Джилл окажется в полицейском участке, она встретит Брэда и Немезис. Ваш выбор - сразиться (1) или удрать (2).
Если обыщите труп Брэда, то найдете его идентификационную карту-удостоверение

(Case Card). Если вы победили Nemesis, то сможете получить от него кое-какие предметы.

2. Обследование полицейского участка.


Пробравшись в полицейский участок, подойдите к компьютеру в холле (Hall), используя идентификационную карту Брэда, получите доступ к нему. (Откройте Case Card и получите ID card Бреда) Если же у Вас ее нет, то пройдите в конференц-зал (Meeting Room), чтобы найти идентификационную карту Джилл (S.T.A.R.S. card/Jill"s ID Card).

Пройдите в комнату с многочисленными ящичками-локерами (Locker Room), отыщите Blue Gem

(голубой драгоценный камень) и ключ S.T.A.R.S. Key. Проверьте компьютер, чтобы узнать номерной код сейфа " [____] [____] [____]» (варианты кода), но не расслабляйтесь, он может оказаться совсем другим, чем у вашего приятеля, дело случая!

После того как вы получили S.T.A.R.S. Key, отправляйтесь вверх по лестнице в S.T.A.R.S. Room. Там Вы найдите отмычку

Key Pick на столе Джилл и Оружие (случайный вариант - то есть, если вы нашли здесь Магнум, то это не значит, что в следующий раз, когда вы захотите сыграть в RE3, здесь будет то же самое оружие.)

Немезис может поджидать в засаде Джилл на 1-ом этаже.
В участке похоже делать совсем нечего, выйдите наружу, используйте отмычку и откройте эту дверь.

3. Downtown Part 1.



В автосервис (Parking) возьмите кабель

(Cable). Отмычку оставьте пока у себя. Не сбрасывайте ее в "ящик-камеру хранения".
Дальше в Downtown можно пройти в ресторан (Restaurant) или в редакцию газеты (Newspaper Office).
Ресторан. (Если вы сначала отправились туда...)

Воспользуйтесь отмычкой, чтобы открыть запертый ящичек, и получите ломик-вагу

(Crowbar), затем откройте крышку люка в кухонном полу. Учтите, Карлос притаился где-то в кухне... Укажите выбор Nemesis 2, если вы встретили Обыщите его труп, чтобы получить предмет.

Найдите Green Gem

на втором этаже (2F) в офисе редакции газеты (Newspaper Office). Этот драгоценный камень находится только там, даже если вы выбрали первой дорогу через ресторан.
Редакция газеты. (Если вы сначала отправились туда...)

Пододвиньте лестницу, как показано на рисунке, и включите электричество. Вы найдете выключатель около жалюзей. Затем на 2-м этаже встретите Карлоса...
Выберите драку, если встретите Nemesis. Обыщите его труп, чтобы найти какой-нибудь предмет.

Найдите Crowbar в запертом ящичке. Затем откройте крышку люка в кухонном полу. Спуститесь на нижний этаж, чтобы взять

Green Gem.

Возьмите в этой комнате рукоятку (Crank).

Захватите с собой синий и зеленый камни, а также кабель и рукоятку. Затем подойдите к главному входу в Городской холл (City Hall). Вставьте камни в замковую систему, чтобы открыть входные ворота.

Пройдите в трамвайную станцию, где встретите Карлоса, Николая и Микаэля (Miakiel).

В трамвае вставьте кабель в блок предохранителей (Fuse Box). Возьмите инструмент

(Tool/Wrench) на водительском кресле перед тем, как покинуть трамвай.

4. Downtown. Part 2. Бензоколонка (Gas Station) и далее.


Внутри бензозаправочной станции используйте рукоятку, чтобы открыть жалюзи, но это совсем непросто. Воспользуйтесь инструментом (Tool/Wrench), который взяли в троллейбусе.

В магазине отыщите эту машину, на ней увидите четыре лампочки (A,B,C,D). Если лампочка А светится зеленым, то вы должны включить первую кнопку, чтобы она засветилась красным, и т.д. Разберитесь с этими кнопками и получите машинное масло

(Machine Oil).

Когда бензозаправка взорвется, сразу же вернитесь туда. Зомби "откроют" дверь, но такое гостеприимство... Найдете здесь статую, обыщите ее и получите Книгу (Bronze Book).

Вернитесь в жилые кварталы (Downtown) и пройдите в это помещение (оно находится недалеко от ресторана.). Положите Книгу (Bronze Book) справа от машины, а с левой стороны возьмите Компас

(Compass). Книга теперь бесполезна. Можете оставить ее здесь.

Положите Компас возле статуи и получите аккумулятор

(Battery).

Пройдите в дом, где встретите двух монстров (Drain Deimos). Подойдите к лифту, вставьте батарею, чтобы задействовать его.

5. Подземка (Sub Station).



На станции подземки включите эту машину, чтобы перевести ее в режим ручного управления (manual mode).
Выберите R, В, В, В, чтобы открыть 15-25V жалюзи. Возьмите предохранитель в помещении. Перед тем как зайти и взять предмет, лучше откройте двое жалюзей.

Выберите B,R,B,R, чтобы открыть жалюзи (115-125V), возьмите внутри оружие (случайный выбор).

Здесь выбор полностью на Ваше усмотрение. Безопаснее выбрать второй.

Помните это помещение? Используйте Tool/Wrench и достаньте пожарный шланг

(Firehose).

Здесь совершенно ясно как использовать пожарный шланг. Потушив пожар, пройдите это помещение и отыщите коленообразную рукоятку

(Square Crank). Она сослужит вам добрую службу в Uptown.

В офисе магазина (Sales Office) воспользуйтесь пультом дистанционного управления, который вы найдете на столе, чтобы просмотреть название товаров. Запомните эти названия, подойдите к компьютеру, введите один из кодов , чтобы открыть дверь. Найдите присадку к маслу (Add-On Oil) и смешайте ее с машинным маслом. Настало время сесть в трамвай...

6. Часовая башня (Clock Tower).



Наконец-то, доберетесь до трамвая, используйте кабель, предохранитель и смешанное масло в этой машине. Встретите Карлоса...

После изрядных приключений Джилл доберется до Часовой башни. Отыщите вход, войдите в башню (но не в главный вход). В зависимости от выбора сделанного в трамвае, у вас будет 2 варианта локаций, в которые вы можете попасть в Часовой Башне.

Пройдите в это помещение и найдите ключ

Clock Tower Key.

В главном холле не забудьте взять Mine Thrower. Если вы играете в Light Mode, то, увы, не получите это оружие.

В этой комнате найдите другой

Clock Tower Key.

Поднимитесь на 2-й этаж, используйте Ключ и освободите лестницу.

Запустите "музыкальную машинку", чтобы получить Ornament. Скомбинируйте ключ от часовой башни с полученным орнаментом. Теперь получится новый ключ Key. Здесь же найдете серебряное "колесико"" (Silver Gear). После этого спуститесь на первый этаж, чтобы открыть дверь. Вы снова встретитесь с Nemesis, выберите опцию 2.

UP

DOWN

BACK

NEXT

STOP

PLAY
Введите комбинацию U, U, D, U, D, D.

Пройдите вниз на 1-й этаж и откройте дверь, используя Key.

В этой комнате возьмите три зеленых камня из статуй и разместите их здесь же. Установите на средних часах 12.00, получите золотое колесико, которое скомбинируете с серебряным.
Часы слева - Прошлое; Часы в центре - Настоящее; Часы справа -Будущее.

Прошлое -3, Настоящее +3, Будущее + 6

Прошлое -2, Настоящее + 2, Будущее +4

Прошлое -1, Настоящее +1, Будущее +2

Вернитесь сюда, поместите колесико в эту машину, а затем обязательно сохраните игру, прежде чем выйти из помещения.

Парочка напутственных слов:

В каких местах собирать патроны для оружия, ленту для печатной машинки, различные виды пороха, цветки здоровья... я вам рассказывать не буду, потому как иногда они могут находиться совсем в других местах (например, это зависит от уровня сложности). Ну а все, что касается обязательных квестовых предметов, необходимых для прохождения операций - здесь будет описано полностью. Во время прохождения советую постоянно сверяться с картой, потому что без нее можно запросто запутаться и свернуть, например, совсем в другую сторону (вид все время меняется). Сохраняться можно только в специальных комнатах (далее - Save), кликнув на печатной машинке. В этих же комнатах есть большой ящик, который и будет вашим Inventory. На протяжении игры вам несколько раз предстоит сделать выбор, какой из предложенных вариантов развития событий выбрать. Я, вроде бы, описал все имеющиеся здесь варианты.

Итак, начало.

Идите налево, переползите через ящик. Сцена. Склад: идите наверх, в офис (Save). Со стены возьмите ключи. Выходите из склада в дверь на юго-востоке. Спускайтесь вниз по ступенькам, в дверь. Налево, на юг, в другую дверь. Наверх, потом по проходу. Здесь вас внезапно атакуют. Идите в дверь, откуда вывалились зомби. Спуститесь вниз по лестнице и возьмите "дробовик" и "бензин". Обратно наверх. По аллее идите на юго-запад, направо, потом вниз и в металлическую дверь. Дверь в бар окажется закрытой, поэтому идите на северо-запад. Посмотрите по карте, где распложен другой вход в бар - вам туда. Бар: Поговорите с Брэдом, возьмите со стола "открытку", а у телефона "зажигалку". Совместите ее с бензином. Идите в переулок, где тусовалась парочка зомби. Потом на север, и в дверь. Убейте зомби, заберите цветок и "фото А". В переулке, где зомби пытаются прорваться через баррикаду, используйте зажигалку на веревке, которая намотана на дверной замок. Идите в дверь, убейте двух собачек рядом с огнем.

Входите в комнату, потом налево. Это - Save. Теперь выходите и идите в другую дверь. Вам надо попасть в полицейский участок (дальше по улице и направо). Сцена. Будет выбор "Сражаться" с Немезисом или "Убежать".

Вариант 1 - "Убежать"

Полицейский участок: Если убежали, то попадете в до боли знакомое со времен RE2 здание полицейского участка. Все здесь расположено на своих прежних местах, поэтому и искать все станет гораздо проще. Если же кто не играл в RE2, поясняю: Save (здесь это не отдельная комната) находится в центральном холле. Попробуйте войти в систему охраны, кликнув на монитор. Вам для этого понадобится STARS-карта. Здесь же возьмите карту участка. Выходите в западную дверь. В углу есть маленькая комнатка. Обыщите тело офицера полиции Марвина Бранага. Заберите его рапорт. Выходите на север, слева откройте ящик и заберите "синий кристалл". Обойдите стенку и наткнетесь еще на один такой же ящик (с мигающей лампочкой). К сожалению, он закрыт на кодовый замок. Выходите в дверь на восток, по коридору на север. Потом в первую дверь на запад. Далее идти так: запад, север, запад - в сдвоенные двери. Со стола возьмите "stars-карту". Вернитесь в главный холл и войдите с помощью нее в компьютер.

Получите код доступа - 4312. Теперь к закрытому ящику, надо ввести этот код и забрать оттуда "ключ с эмблемой".

Вариант 2 - "Сражаться".

После того как вырубите Немезиса, заберите "stars-карту" (ее надо будет вытащить из защитного корпуса) с тела Брэда. В главном холле войдите в компьютер, используя эту карту, и узнаете код. На этот раз он может быть таким - 0513 (вообще-то коды здесь довольно часто меняются, так что в первую очередь пользуйтесь теми, которые вы будете видеть у себя). В комнате с уликами откройте два ящика и заберите из них "синий кристалл" и "ключ и эмблемой" Здесь два варианта ("Убежать" или "Сражаться") соединяются. Поднимайтесь на второй этаж. Если надо сохраниться - как раз под лестницей есть Save. Второй этаж: Идите в юго-западную дверь, потом на юг, по коридору. Заходите в офис STARS. Дверь откройте ключом с эмблемой. У стола Ребекки возьмите отмычку и выходите. Услышите сообщение по радио.

Спускайтесь на первый этаж. Битва с Немезисом. Выбора у вас на этот раз уже нет. Выходите в город. Идите на юго-восток, юг, к горящему грузовику. За ним используйте отмычку, чтобы открыть дверь. Обыщите тело. Вам сначала надо забрать патроны, чтобы обнаружить, что у него еще есть записка. Далее на восток, в серую дверь, на север. Идите в ворота с дверь с металлической решеткой. Берегитесь собак(!). Напротив этой двери есть пожарный шланг, правда, пока взять его у вас не получится, потому что он приколочен гвоздями. Вы просто запомните, где он расположен, чтобы позже быстро смогли быстро найти. Заходите в гараж и заберите кабель из-под капота у одной из машин. На севере будет Save. Выходите из офиса на север и идите в северо-западный угол, в коричневую дверь. Внутри будет карта. Убейте кучу монстров и идите дальше на восток, обыщите труп. Далее на север, наверх по ступенькам, в дверь. Запомните это место.

Отсюда вы можете идти сначала либо в ресторан, либо в газетный офис. Если решили идти в ресторан, то - направо. В конце улицы будут цветки и компас в окружении статуй. Запомните месторасположение компаса, мы еще к нему вернемся. Входите в ресторан (вход чуть впереди слева). У южной стены возьмите на столе "путеводитель по городу" и идите на кухню. Рядом с задней дверью используйте "отмычку" на шкафу. Возьмите "крюк". Выходите в дверь, на юг, на запад - Save. Возьмите "рукоятку". Вернитесь в кухню и лезьте в подвал, для этого на люке в полу используйте крюк. Появится Карлос. Теперь будут три выбора. 1. Сражаться. Если ничего не нажимать, то начнется битва с монстрами. Большую работу на этот раз сделает Карлос. 2. Спуститься в подвал. Выбраться нужно по вентиляционной шахте. Карлос должен вам помочь. 3. На кухню. Ролик - взрыв. После окончания этих побоищ посмотрите сцену Карлоса и Джил при выходе из ресторана и идите в газетный офис.

Газетный офис: Возьмите "фото Б" с телефонной будки, пододвиньте стремянку к красному выключателю. Залезьте на нее и включите ток. Лампы поменяют цвет на зеленый. Теперь входите в дверь на севере (рычаг справа). Потом наверх по ступенькам, в зелену

Если вы решили идти сразу в газетный офис, то вам надо будет сделать следующее: Газетный офис: По стремянке лезьте наверх, включите ток. Идите наверх, в зеленую дверь, потом в проход налево. Появится Немезис, а заодно и три варианта действий: 1. Сражаться (это если ничего не нажимать). Завалите Немезиса и заберите "фото С", "записки репортера". 2. Спрятаться сзади. Немезис выскочит в окно. Возьмите "фото С", "записки репортера". 3. Прыгнуть в окно. Вернитесь, замочите Немезиса и возьмите "фото С", "записки репортера". Теперь вернитесь в ресторан, зайдите на кухню. Отмычкой откройте шкаф, заберите крюк. Спуститесь в подвал (открыть люк крюком) и заберите с трупа "зеленый кристалл". Какой бы решение вы не приняли (идти сначала в "газетный офис" или же в "ресторан"), дальнейшие события развиваются одинаково.

Вернитесь в город и идите в City Hall. У входа вставьте в часовой механизм справа оба кристалла. City Hall: Идите на запад, налево у развилки, потом на юго-запад, в дверь. Движемся дальше на северо-запад в решетчатую дверь и далее в конец улицы. Мимо надписи "Lonsdale Yard", в дверь. Чтобы с монстрами было немного полегче - выстрелите в большу Перелезайте баррикаду и входите во вторую (дальнюю) дверь вагона. Возьмите записки механика, посмотрите на открытый приборный ящик. Вам надо достать и вставить в этот ящик кабель (уже есть), масло и предохранитель. Подойдите к раненому, а потом иди

Заправочная станция: У входа вставьте ручку в дырку у двери. Потом гаечным ключом подкрутите обломок ручки. Сцена. Если вы сражались с Немезисом в ресторане или газетном офисе, то появится Карлос. Слева от вас будет хитрый замок на маслохранилище. Вам надо сделать так, чтобы все три красных кнопочки вверху (маленькие) загорелись. Для этого просто тыкайте наобум Если же вы с Немезисом не бились (выбирали "спрятаться в подвале" или "выпрыгнуть в окно"), то появится Николай. После разговора с ним также вскройте замок и заберите канистру. Выходите из заправочной станции. Раздастся взрыв. Сцена с Карлосом. Идите к выходу из City Hall"a. Там справа (откуда раньше выпрыгнула кучка зомби) будет стоять статуя мэра. Кликните на кнопку у ее основания и заберите бронзовую книгу. Теперь идит Отсюда идите на юг по коридору, потом на восток, на север по ступенькам. Здесь будет лифт. Вставьте в нашу рядом с ним батарею и спускайтесь на нижний уровень. Входите на станцию через металлические ворота.

Подземная станция: Идите в следующую дверь, потом в другую комнату. Кликните на дверь "высокое напряжение 115-125В", потом на вторую "низкое напряжение 12-25В". Теперь воспользуйтесь терминалом слева, но сначала переключите его на ручное управление

Паззл с напряжением. Красная кнопка добавляет 15 вольт, синяя отнимает 5 вольт. Если вы хотите открыть комнату с низким напряжением и взять оттуда "предохранитель", то нажмите кнопки в таком порядке: красная, синяя, синяя, синяя. Должно получиться (Если же вы сначала хотите открыть вторую комнату и забрать гранатомет, то комбинация такая: красная, красная, красная, синяя. То есть, получится 50, 65, 95, 140, 120.) Выбор на этот раз следующий: "Остаться" или "Убежать". "Остаться" - идите к терминалу с красной кнопкой и активируйте его, всех зомби тут же убьет током. "Убежать" - всех убейте и вернитесь к комнатам с напряжением. После того как вы убьете зомби током, вы по-прежнему можете открыть две двери (одна из них у вас еще должна быть закрыта). Только сейчас комбинация кнопок уже поменялась и выглядит так. Открыть комнату с низким напряжением: красная, красная, синяя, синяя. Открыть комнату с высоким напряжением: синяя, синяя, красная, красная.

Идите к лифту наверх, вниз по ступенькам, на запад. Проходите по гаражу, потом на улице мимо полицейской машины. Из нее можете забрать гранаты. Идите на юг. Здесь будет Save. Из нее идите в южную дверь, через гараж, опять в южную дверь. Далее опять

Подымитесь на второй этаж и возьмите ключ от ангара, находящийся на стене. Выйдите на улицу и направляйтесь в заброшенный подвал. Там вы найдете дробовик и баллончик для заправки зажигалки. Спустя некоторое время вы услышите звуки стрельбы, которую ведет мужчина. Бегите за ним в бар. Данного мужчину зовут Брэд, и он вам поведает о том, что сотрудники «Umbrella» всех перебьют, после чего удирает. На столе лежит зажигалка, соедините ее с баллончиком и примените на решетчатой двери, обмотанной истрепанной веревкой. Следуйте в коридор в комнату записи. Сохраните ваш прогресс и выйдите из коридора, после чего поверните в левую сторону. Идите в полицейский участок Раккун-Сити. Во дворе вы встретите Немезис, который у вас на глазах убивает Брэда. Теперь чудище нацелено на вас. У вас есть выбор: остаться и сражаться, либо убежать. Выберите второе и сваливайте прямиков в полицейский участок.

Пройдите в приемную. В коморке вы наткнетесь на труп Марвина из прошлой части. Следуйте к вещ. докам и в той же комнате найдите кристалл синего цвета, находящийся в сейфе. Что касается второго сейфа, пока вы не сможете его открыть, так как у вас нет кода. Теперь направляйтесь в конференц-зал, где главная героиня отыщет электронную карточку. Используйте ее на компьютере, который находится в холле, после чего на дисплее появится код от второго сейфа. Откройте сейф и возьмите оттуда ключ. Идите на второй этаж. При помощи ключа проникните в офис «STARS». Возьмите со стола отмычку. Загляните также в оружейный шкаф, там находится гранатомет. Теперь можете уйти из полицейского участка. Примечательно, что на выходе Джилл ждет Немезис. Если успешно сразиться с монстром, в будущем с него будут падать различные «вкусности». Выйдите из участка и при помощи отмычки отоприте железную дверь. Зайдите в гараж и подберите клеммы аккумулятора. Сохраните прогресс на печатной машинке. Идите дальше пока не увидите отстреливающегося от мертвяков Карлоса. За ним бежать не стоит, а поэтому идите к двери слева. Коридор кишит зомби, но там есть комната с печатной машинкой. Проберитесь в нее и отыщите там железную рукоять, после чего сохраните прогресс. Направляйтесь в ресторан, в который забежал Карлос.

Прямо возле входа из шкафа достаньте крюк и откройте холодильник. После этого появится Карлос, в результате разговора с которым на вас снова нападет Немезис. Вам необходимо укрыться на кухне и ни в коем случае не допустить гибели Карлоса, иначе игра будет проиграна. Направляйтесь в коридор прямиком к городской площади. Обратите внимание на циферблат. Вам нужно вставить в него кристалл синего цвета. Идите к сломанной пожарке. Теперь вы должны попасть в типографию. Она находится за дверью с надписью «The City Press». Передвиньте лесенку к стене слева, после чего жмите на кнопку красного цвета. Поднимите жалюзи. Поднимитесь на второй этаж и отыщите там кристалл зеленого цвета. Данный кристалл необходим вам, чтобы попасть на городскую аллею. Бегите налево туда, где находится железнодорожная станция. Внутри вагона вы увидите наемников «Umbrella». Карлос вручит вам специальный предмет, увеличивающий место в вашем инвентаре на две ячейки. На сидении лежит разводной ключ, подберите его. Внимательно посмотрите на панель запуска поезда. В данную панель нужно вставить клеммы аккумулятора. Теперь вы должны отыскать машинное масло и один предохранитель. Вернитесь на городскую аллею и идите к заправочной станцие. Чтобы поднять жалюзи используйте рукоять. Дождитесь, пока отвалится ручка, после чего примените разводной ключ. В самом помещении вы должны решить головоломку. Внимательно посмотрите на картинку, со светящейся буквой «В».

Откройте шкафчик и возьмите оттуда канистру с маслом. Быстро покиньте помещение - здание сейчас взорвется. Добравшись до аллеи, зомби выломят боковую дверь. Вам нужно уничтожить мертвяков и пробраться в сквер. Обратите внимание на статую с каменной книжкой. Возьмите ее. Через главный вход идите в ресторанчик, в котором вы повстречали Карлоса. В разъем в стене у фонтана вставьте каменную книжку, и возьмите круг. Его необходимо вставить на место книги у статуи. Теперь она повернулась. Подберите аккумулятор в появившемся проеме и направляйтесь на склад, находящийся неподалеку от ресторанчика. Подымитесь на второй этаж и вставьте в панель лифта аккумулятор, после чего спускайтесь вниз прямиком на электростанцию. В комнате щитовой вам необходимо нажать на кнопку красного цвета. Подойдите к табло, для установки напряжения.

Для открытия сразу двух дверей выставьте напряжение в 120 V, а потом 25V. В комнате слева есть нужный вам предохранитель. Также зайдите в комнату справа и возьмите Магнум. Для запуска поезда, вам необходимо полностью наполнить найденную канистру машинным маслом. Бегите на улицу и подойдите к пожарному рукаву. Используйте на нем разводной ключ. Направляйтесь в коридор, который горит. Обратите внимание на пожарную колонку, с нее льется вода. Вам нужно использовать на ней рукав, после чего погасить пожар в коридоре. В комнате архива вы повстречаете Николая. Чтобы пробраться на склад вам необходимо ввести правильный код в компьютер. Узнать данный код можно при помощи пульта проектором. Просмотрите рекламу лекарства и используйте данное название в качестве кода. Идите на склад, где находится машинное масло. Возьмите его, а точнее примените бутылек на вашей канистре. Не забудьте сохранить прогресс, так как скоро вы повстречаете Немезис и огромного червяка. Теперь идите к поезду. Другая информация об игре Resident Evil 3: Nemesis .

Когда увидите червяка, не стоит его убивать. Ваша задача - нажать 2 кнопки на панели, чтобы опустить вниз лестницу. Будучи в самом вагоне, примените на панели найденную канистру и предохранитель, после чего убирайтесь оттуда. Поездку на поезде прервет Немезис. Когда тормоз сломается, покиньте вагон через окно. Ехавший на бешеной скорости поезд проломал стену в дом. Идите туда и зайдите комнату. Обратите внимание на картину. За ней находится ключ от часовни. Еще в одной комнате можно сохранить прогресс. Теперь вам нужно попасть в музыкальную комнату, где есть рояль. Идите туда через холл. Из шкафа достаньте второй ключ от часовни. Вернитесь в холл и очень внимательно вслушайтесь в мелодии каждой шкатулки. Та, что подсвечена зеленым исправна, а другая, к сожалению нет. Идите на второй этаж и ключом опустите вниз лестницу, ведущую к часовне.

Теперь вам необходим многогранник, который нужно вставить в музыкальный аппарат. В случае успеха с мелодией, аппарат со второй половиной ключа откроется. Итак, у вас есть две половинки, соедините их. Данный ключ используйте на двери зеленого цвета, которая находится в одном из коридоров. Зайдите внутрь музея. Со всех 3-х статуй возьмите по кристаллу и расположите их в часах так, чтобы циферблат посередине выводил число двенадцать. За циферблатом лежит многогранник. Объедините его с уже найденным. Получившийся предмет примените на механизме часов сверху башни. Идите к выходу и просмотрите ролик. Сразитесь с Немезис. В результате боя он заражает Джилл. Идите снова в музей и там нажмите на колокол, который на двери. Бегите через улицу в госпиталь. Стоит быть осторожным, так как внутри госпиталя есть Охотники. Находясь в приемной, возьмите со стола диктофон, который нужно использовать на устройстве лифта. На лифте подымитесь на четвертый этаж с буквой «F». В самом помещении вы снова увидите Николая, который не останавливается убирать членов для зачистки. Со стола подберите ключ.

Направляйтесь в 1-ую палату. Обратите внимание на докторский халат. Там есть номер, который вы должны запомнить. Во 2-ой палате передвиньте тумбу по углам, пока картина не упадет. За ней спрятан сейф под кодом. В качестве кода используйте номер, который был на докторском халате. В сейфе вы найдете ампулу вакцины. Возьмите ее и направляйтесь к лифту. Вам нужно попасть на «В3». Будучи в лаборатории подберите банку со 2-ой вакциной и используйте ее на аппарате синтеза. Не забудьте перед этим включить данный аппарат. В самом аппарате установите две шкалы на отметку с желтым цветом. Теперь красную ампулу соедините с ампулой синего цвета. Вы получили вакцину. Немедля бегите к Валлентайн и исцелите ее при помощи вакцины. Примечательно, что Николай поставил мины на 1-ом этаже, а поэтому вы имеете всего шесть секунд, чтобы выбраться из здания. На улице откройте сторожку, внутри которой возьмите ключ и сохраните прогресс.

После входа в парк идите направо и дойдите до закрытой калитки, возле которой находится труп. Возьмите у него ключ и следуйте в левое крыло. Для слива воды поставьте шестеренки, именно так, как показано на щите. Идите на кладбище прямо через сливной люк. В самой сторожке спалите дрова в камине, применив на них зажигалку. При помощи лома разбейте кладу из кирпичей. В комнате вы должны взять ключ от замка. Выйдите из сторожки смотрителя и идите к той самой калитке. По пути уничтожьте огромного червя. Когда вы откроете калитку, то вновь встретите Немезиса. Оттолкните его с моста, после чего Джилл Валлентайн направится на фабрику. Зайдите в комнату и сохраните прогресс. Также в этой комнате возьмите ключ. Данный ключ необходим для двери под лампой зеленого цвета, находящейся в коридоре. Но не спешите бежать туда. Сначала идите в ближайший отсек и решите там головоломку. Вам нужно дойти до терминала питания. При его активации заработают все лифты, и замигает кнопка желтого цвета. Бегите в коридор и откройте ту самую дверь под лампой зеленого цвета. Войдите в контрольный зал и на панели подберите диск. Зайдите внутрь лифта и опуститесь вниз.

В записывающей комнате подберите образцы с водой и направляйтесь в лабораторию, которая находится по соседству. Примените данный образец на аппарате. Вам необходимо настроить 3 нижние шкалы таким образом, чтобы в общей сумме получилась верхняя последовательность. В случае успеха желтый цвет изменится на зеленый. Идите к этой двери. Просмотрите ролик, из которого становится понятно, что Николай больше нежилец, а Немезис немного размялся. Используйте на табло, найденный вами диск, и зайдите внутрь переработочного цеха. Когда дверь закроется, появится счетчик с тремя минутами. Также вы снова встретите Немезиса. Вырубите чудовище и подберите с умершего лаборанта ключ-карту. Она необходима вам, чтобы покинуть переработочный цех. Вскоре вы узнаете, что комплекс будет уничтожен. Быстро бегите к главному коридору завода и, используя ключ-карту, поднимите вверх жалюзи. Теперь зайдите внутрь смотровой рубки, где Карлос вас оповестит о том, что скоро на город упадет атомная бомба. Но он не желает бросать Джилл и идет помочь ей, то есть вам. На столе рядом, есть радар, который нужен, чтобы знать положение ракеты. Вы видите, что она уже близко, убирайтесь! Спуститесь вниз и зайдите в испытательную камеру. При помощи пульта включите питание. Вы узнаете, что мощности крайне не хватает. Вам необходимо задвинуть все аккумуляторы в соответствующие отсеки. Примечательно, что мешать вам будут остатки от Немезиса, которого изрядно потрепало в переработочном цехе. Стрелять в него нет смысла, так как единственный способ уничтожить Немезис, это лучевое орудие. Самым первым выстрелом прожгите проход в платформе. Вам нужно заманить монстра к проходу, после чего пушка уничтожит Немезис. Теперь вам нужно, во что бы то ни стало сваливать. Карлос будет ждать вас возле вертолета. Насладитесь красивым видом на город, который уничтожается ядерной ракетой. На этом прохождение Resident Evil 3 завершено.

Похожие публикации